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而且格挡成功的情况下进行力量检定,巨熊的力量还要受到30%的检定减值,这是因为盾牌分散了巨熊的力量。
云枭寒立刻想起死灵裁决刚刚被BOSS一巴掌拍翻的情景,于是向他询问了一下。
死灵裁决告诉云枭寒,巨熊打他用的也是普攻,并不是技能,但他是法师,力量太低,根本不可能通过检定,所以一巴掌下来就要在地上滚好几圈,并会造成双倍的额外伤害。
滚动过程差不多有1.5秒,算上恢复站立的时间则有2秒,在这2秒内如果再次遭到BOSS攻击就会造成50%的额外伤害,薄皮职业基本只要被打翻,再被补上一下,基本就是被秒的命,所以巨熊的普攻还是很可怕的。
有了比较,才能更清楚的看出云枭寒的优势,对其他人威胁极大的巨熊普攻,对云枭寒却无法造成多少伤害。
实际上,换上一个其他盾战或防骑来,因为盾牌的力量分散效果,巨熊对T位的威胁也要小上许多。
云枭寒和巨熊纠缠了数秒后,觉得仇恨已经稳固的差不多了,就让队友也加入了攻击行列,给你纯奶也开始为云枭寒加血。
接下来战斗就进入了缠斗状态,当巨熊的血量下降到75%以下时,它突然猛的伏身,下一刻再次将云枭寒抛飞,整个动作完成的极快,云枭寒反应过来的时候,他已经双脚离地。(m.a
不过就像之前提到过的,《抉择》中的BOSS对同一种控制技能的临时抗性是会逐渐提升的,如果是看成功率的控制技能,技能使用的越频繁,技能就越不容易成功;如果是百分百命中的技能,技能效果就会越来越差,或是持续时间越来越短。
但只要间隔的时间够长,BOSS对技能的临时抗性也会逐渐下降。
被骷髅战士围住,又被减速将近一半后的巨熊终于忍耐不住,他突然高高人立起来,发出一声巨吼,就和刚开打时的巨吼一模一样。
下一刻,场内除了云枭寒本来就处于晕眩状态外,其他人和骷髅战士都被定身3秒。(未完待续。)
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