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属性战力=等级x属性
(如力量战力=等级x力量)
一开始就提过,等级越高,属性带来的增益越大。
属性战力就是直接表现。
2、个位数的属性等于普通人?
没有啊!普通人默认级。
若有一个0级力量的玩家,他的力量战力就是0。
真实力量是力量普通人的0倍啊!
所以以后看到高级玩家个位数属性,部分读者不要再用普通人和他比了。
3、主角的免疫方面
主角目前只能免疫减益效果。
即速度降低、属性降低、输出降低、抗性降低之类的。
不免疫控制啊。
控制包括:麻·痹、束缚、冰冻、眩晕、缠绕等。
本文中,沉默不属于减益也不属于控制,是独立的。
4、关于降临回归保护时间
不管是降临战场还是回归现世,都需要5秒的读秒。
读秒后进入另一边的时候,才会触发3秒的保护效果。
保护玩家免受任何伤害和效果。
重点:只有降临回归后才有3秒保护,降临回归时要读5秒且没有保护。
5、有其他问题我会在这里更新。
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