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游戏角色的一切都属于其持有者的。
比如赵司明彻底买下张三,那么张三就成为了赵司明的游戏角色,无论张三挣了多少筹码,几千万亿都没用,全部属于赵司明,除非赵司明再次把张三给抵押出去。
但是,张三虽然没有独立人群,却又是有独立账户,可以参加人生赢家这种游戏。
对于很多玩家而言,人生赢家游戏肯定是不值得自己冒险的,但是可以派一两个游戏角色进去,输了也就亏一两亿,吃鸡了就是几十亿上百亿。
这又何尝不是一种赌博呢?
像是殷宝儿和蛛母这种,真正进去赌命的,非常少见,不过蛛母的第一目标是保证殷宝儿毁灭,也不太在意自己就是了。
游戏一开始。
殷宝儿等玩家开始抽取自己的「身份」设定。
每个「身份」都有不同的终极人生目标,达成之后游戏结束,未达成的话,看哪个玩家距离人生目标最近,最近的能赢。
殷宝儿随手一抽。
「侠客」:你的内心隐藏着行侠仗义的渴望,你的终极人生目标,是成为传说中的超侠。
备注:侠客等级为,小侠、中侠、大侠、巨侠、超侠。
“这……超侠什么鬼。”
殷宝儿嘴角一抽小】
【说】
算了。
她看向自己的状态栏,当前一共有三个状态,分别是「侠义值」「财富值」「正气值」。
当然都是零。
其中侠义值对应的是侠客,唯有提升侠义值,自己才能从小侠,到中侠、大侠、巨侠,最后超侠。
以此类推,商贩提升的是财富值,捕快提升的是正气值。
至于罪恶值,是限定了歹徒才有的东西。
除此之外,还有「行动力」。
每个玩家每个回合都有一管行动力条,你无论做任何事情,都会消耗行动力,什么都不做,行动力也会消耗。也就是说,每天能做的事情都是有限的,如果不能管理好行动力,可能你要做的事情做到一半就哑火了。
比如歹徒杀人,杀完之后没行动条了,就会出现“我杀了人,但我人不能跑”这种尴尬情况。
“侠客身份算是最好的开局了。”殷宝儿对此很满意:“歹徒虽然有杀人能力,但被,天空中吹来一个什么东西,猝不及防之下直接糊在了蛛母的脸上。
蛛母脸色一沉,拿下脸上的东西,紧接着,面色一凝。
「人生宝钞:面额100财富值」
“???”
这是,嘛意思
站在大街上,大风把钱刮在脸上?
饶是蛛母,也是愣住了。
「人生记录,第一天:你十分幸运的出门捡到钱,财富值+100」
“这钱来的诡异。”
蛛母看向街道上的这些人,她略作思索,选择了走向一个角落,来到了一个乞丐面前。
选择「施舍100财富值」。
这钱不敢拿,随便用掉就好了。
唰~
场景一变。
周围的人全都围在了身边,原本的老乞丐站起身来,器宇轩昂,眼神赞赏。
“不错嘛小姑娘,你是唯一一个捡到钱之后,不是揣到兜里,而是施舍穷人的,如此品性就是我要找的人!”
老乞丐哈哈大笑。
「人生记录,第一天:你施舍了乞丐100财富值。」
「财富值100」
「人生记录,第一天:你施舍的乞丐其实是游戏人间的仁商,他对你十分看好,听闻你的梦想是成为首富,给了你10000财富值启动资金。」
「财富值+10000」
蛛母:“???”
这个财富值原来是这么好挣的吗?
虽然早就听说,商贩是刷人生目标最好的身份,但是这,是不是有点好过头了?
她看了一下行动值,又看了一下行动选项。
决定。
「去吃饭」
这里面人物是必须要有「吃饭」、「睡觉」之类的选项的,不选会怎么样?会所有选项都变成「吃饭」,然后倒计时,不选的话自动帮你选。
蛛母来到饭店里。
还可以点餐,不同的食物,可以带来不同的属性加成。
她刚入手一万巨款,毫不犹豫的就点了最贵的,加起来得有300财富值。
刷。
场景变换,进入用餐环节。
周围还能看到别的用餐的人,同时有一个十秒倒计时。
这段期间,可以选择其他的交互操作,也可以不选。
蛛母不选,她就想安安静静的吃饭。
十秒倒计时结束,饭吃完了,直接出现结果。
老板面露微笑:“您是今天第50位来用餐的幸运客户,这边为您免单。”
“???”
蛛母呆住。
这一连串的好运气,属实是把她给整不会了。
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