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生生世世小说网 > 一切从游戏开始 > 第三十二章 游戏平台

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    黄金矿工发布的第一时间,就有一部分等在电脑前的玩家选择了付费、下载。

    后台的数字在众人的注视下很短时间内蹭蹭突破到了上百,这个数字不仅高于第一次发布游戏的数据,还高于上次国内版黄金矿工的发布数据。

    要知道,国内版黄金矿工现在可是超过了国际版,来到了三百五十四万的下载量。

    国内爆火。

    想想如果一直这么下去,那赚到手的钱……

    数钱数到手软啊!

    会发生这种事,可以说原因非常简单,有了钱的元龙网络提前给两款游戏打了预告,告诉玩家们,黄金矿工的制作公司要发布新版黄金矿工啦!要发布新游戏了!大家快来下载啊!

    然后就产生了刚发布就猛增上百下载量的事。

    可惜没办法持续下去,要不了多久下载量会回归正轨,变成原本的一会儿一个的下载状态。

    谁让大漂亮、欧洲这两个主要市场现在是黑夜呢?

    销量爆发,估计要等白山公司进行游戏推广之后了。

    白山公司通过黄金矿工赚了近百万美金,对这次元龙网络新发布的两款游戏,他们是抱有很大的信心的,他们相信即使不超过黄金矿工的销量,也能相差不多。

    几百万美金的盈利,自然是以最大力度来为两款游戏做推广。

    同时,这次发布的两款游戏还在游戏进入前加上了元龙网络的标志,一个圆中蜷缩成圈的金色东方龙。

    圆虽然和‘元’拼音一致,音调一致,这里也有元龙网络将圆认为‘元’的意思,但真正的原因却是金色龙外面有个圆,比单独的一个蜷缩成圈的东方龙看起来要更好看。

    嗯,就是为了好看。

    蜷缩成圈的东方龙是那种外面棱角分明,内里很有规律的标志,并非简单的蜷成一个圈,这可是陈登花了一百块钱搞出来的图。

    要是没点特色,他才不会发布出去。

    这次在游戏前带上公司标志的原因可以说非常简单,打造元龙网络在玩家群体中的知名度,为后面的新游发布做宣传。

    你看以后的游戏哪个没有带公司标志的?

    一个没有。

    公司的标志很关键,它能让你省下很多事,比如这个标志一出现就会告诉你这是哪个游戏公司制作的游戏,出现的次数多了,你会有一种,哇,这个公司好厉害的感觉。

    慢慢地慢慢地,你便可根据看到的标志判断出这个游戏内容如何。

    比如企鹅,看到那个标志,你就会知道,哦,是那个充钱就变强的公司研发的游戏;

    比如网意,你看到标志,就会想到,哦,这是那个你充了钱也不能变强的公司研发的游戏。

    效果是这个效果,有用也是真的有用。

    虽然会带来一些负面效果,但你看两个公司改过吗?

    没有!

    为什么?

    为了给游戏进行缓冲,咳咳,当然是为了推广品牌知名度,让人看到就会觉得,嗯,这款游戏可以玩的感觉。

    发布品牌这件事,是陈登提议,其他人附和进而将其添加进游戏中的。

    现在陈登有了新的事要提。

    双手撑着桌子,陈登看着坐成一圈的管理层,道:“我们需要一个平台,不能一直在其他平台上,任这些平台抽取本该属于我们的利润。”

    “发布一个海外平台?”坐在左侧的李明启表情变得严肃。

    经过这几天对游戏行业的了解,李明启不敢说对整个游戏行业百分百了解吧,但也可以说了解一个大概,游戏平台他还是知道一些的。

    正因为知道一些,他明白这件事绕不过他。

    想要开发一个游戏平台,没有钱是万万不可能的。

    服务器要买,不然那么多数据放哪儿?

    平台要做推广,不做推广,平台怎么发展壮大带来更多的用户?没有用户,怎么让那些游戏制作商将游戏上传他的平台?

    还要扩大一下公司的员工规模,平台的事需要人来管理,公司现有员工不足以完成这个任务。

    种种情况,想要开发一个游戏平台,要花费的钱一点不少。

    元龙现在有多少资金?

    两千万左右。

    是的,元龙网络这几天靠着黄金矿工的后续收益,资金上涨到了两千万。

    这些钱用来打造一个平台还是够用的,只是这个平台能不能成为大平台就不好说了,钱毕竟比不上那些大平台。

    可能要等两款新游戏有了热度,成为新的爆款才能有有机会打造大游戏平台。

    其他的管理层则在思考。

    这件事要做吗?

    不用想,所有人都知道要做,只有有了自己的平台,才能有不惧其他平台卡脖子的自信。

    如果没有自己的平台,你的游戏又很赚钱,那些平台联合起来要求获得更高的分成你该怎么办?

    任人宰割?

    综上,还是有一个自己的平台比较好,起码不用担心自己的游戏惨遭下架,也能让其他平台收起小心思。

    最重要的是,有了自己的平台公司能从游戏中获得更高的收益,瓜分原本被其他平台抽取的分成。

    由此,他们想的不是,游戏平台做不做的问题,而是该怎么做的问题。

    是做成一个网站,还是做成一个软件?

    是像游戏论坛那样对游戏进行专题评测的游戏平台,还是玩家讨论游戏的平台?

    都需要思考。

    “对,做一个海外平台,国内的也做,只不过和供给海外不一样的是,国内版我们要把网游的装备买卖功能添加进去,大家有什么别的想法吗?”

    国内相较于做游戏售卖平台,游戏商店,不如做类似浩方那样的对战平台,加上网游的装备售卖。

    游戏商店也可以做,只是国内的环境真的不适合单机游戏发展,盗版商太多了。

    “我想问一下,我们的平台是采用哪种方式?是社区还是什么?”秦立南这个对游戏很熟悉的人举手提问。

    “一个,与众不同的平台!”陈登一脸的高深莫测。

    现在这个时间段,国际上类似后来steam这种专业的游戏平台还未出现,大多都是ign论坛这种评测游戏的游戏平台,他要做的,就是把游戏平台搞出来。

    不求达到steam的高度,但求占据游戏发行市场一席之地。
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