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生生世世小说网 > 文明和谐霍格沃茨 > 第363章 禁林大探索计划-启动3

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    通知里明确提醒过了,新活动的详细信息可以在刚更新出现的“禁林探索”模块中了解到。

    于是,深知在霍格沃茨里想要“一路畅通”就得了解规则、掌握规则、利用规则的小巫师们,纷纷动作统一地点击通知上方的“×”图标,在页面上开始翻找新出现的“禁林探索”模块。

    那是一个显眼的图标,图标构造复杂,由几颗颜色树木做底——像是树木的倒影,几颗树木之上悬着一轮明黄色的月亮,在月光的照射下,不同动物的剪影随机出现在树木间,双眼被故意被两团或红或绿的光点来代表着,像是它们在暗地里阴狠又贪婪地窥伺着小巫师们。

    如果放在平时,小巫师们有闲情逸致的时候,说不定他们会花大量的时间把图标中随机出现的动物剪影统计全。

    然后一一翻阅自己脑内的资料库或图书馆相关书籍,把动物们的信息都查阅整理出来,然后发上公共讨论板块,心满意足地收获一堆“啊啊啊大佬你好厉害啊”之类的花式夸赞。

    但现在,他们显然没有这个闲工夫和心思去把时间浪费在这儿。

    赶快看看新活动的详细内容才是最关键、最要紧的事情。

    小巫师们点击这个新奇的动态图标进入到了“禁林探索”模块。

    【该活动全称为“禁林大探索计划”,旨在通过活动锻炼小巫师们的实战能力、临场应对反应能力、魔力精细操作能力与魔力合理调配能力。】

    【本活动各类成就称号已解锁,相应挂件徽章可点击“图鉴”查看】

    【活动中获得的各类成绩都有相应的学分和实物奖励,与本活动相关的周边物品均已在“兑换”模块上新,小巫师可根据需求自行兑换。】

    【请注意!个别学分兑换物品有禁林探索进度的限定要求,小巫师应仔细核对自己是否达到兑换标准。】

    【本活动为长期活动,各类成就称号与相关周边长期存在、允许小巫师获取,并会不定时出现更新,请小巫师关注相关更新信息的通知。】

    【请选择:“我已阅读完毕”(确认完毕后正式进入)】

    一进入“禁林探索”模块,大大的提示框立刻跳了出来。

    小巫师们看完提示之后,点击“我已阅读完毕”的点击选择框,然后提示框马上消失。

    页面上,【探索模式】、【探索难度】、【探索区域】这三个选择框依次竖直排列,罗列在页面的最右侧,占据了页面四分之一的位置。

    在剩下四分之三空间,【个人排名】、【实时讯息】、【区域频道】这三个选择框依次排列,呈一条直线横亘在最上方。

    剩下的则是大片的空白版块。

    【探索模式】根据人数分成了【个人探索】和【团队探索】两种,其中最关键的区别在于,【团队探索】有着队友免伤机制。

    因为禁林是一个开放的场地,所以同时在其中进行探索的巫师有很大可能会遇见,这就会出现摩擦或者合作。

    霍格沃茨支持良性竞争,和巫师决斗一样,小巫师在受到攻击时,所受到的伤害会以游戏化的“血量扣除”形式出现,小巫师本人是不会出现被攻击伤害的情况的。

    无论是小巫师之间的互相针对还是合作攻克一个难题,只要在最开始进入禁林探索时不处于一个团队之中,后续在任何摩擦或者合作的过程中或有意或无意击中对方的攻击,都会给对方带来“血量扣除”。

    正常的生活、决斗中,并不存在免伤机制,为了防止小巫师们逐渐养成“反正伤害不到队友那我就乱甩魔咒好了”的这种习惯,所以阿芙没有设定全体小巫师内部的免伤,而是限定在一开始选择【团队探索】时设定的团队之中。

    这样既能让小巫师放开手脚,又不至于让他们模糊现实。

    【探索难度】则是限制了小巫师在禁林探索中会遇见的难度上限。

    众所周知,虽然禁林存在着越深入越危险的情况,但这则惯例却不能被当成定例来考虑。

    禁林总体的危险性分布的确是以范围为基础的,但突发情况却持续发生——吸血鬼会被鲜血引诱而在禁林各处乱窜、巨怪会因为追逐食物而到处扫荡……

    而【探索难度】的选择实际上是为小巫师套上的一层保护罩。

    当小巫师选择了低难度之后,他身上就会出现一个气息标识,这个栖息标识对低难度的怪物和危险没有任何影响,而是会威慑中高难度的生物,让它们避开这个小巫师。

    因为禁林归属于霍格沃茨的一部分,阿芙设置了霍格沃茨内的生物无法伤害小巫师的强制契约,所以禁林中的生物被契约约束、被气息标识震慑。

    它们既不会对选择了低于自身危险程度的探索难度的小巫师动手,和小巫师交手时又不会对小巫师造成实际伤害。

    【探索区域】正如它的名称,小巫师可以根据给出的可选择区域去选取自己心仪的禁林区域来进行探索。

    禁林不同区域的生态环境有所偏差,其独特的生态圈和特殊的地理条件可以催生不同的珍惜神奇动物或者草药栖息生长。

    一些想要挑战、了解特特定神奇动物和采摘特定草药的小巫师,完全可以根据自己的需求去选择不同的区域来进行探索活动以达到自己的目的。

    而当小巫师对探索区域选择完成之后,只需要到目前禁林开放着的唯一入口,就可以根据自己选择的探索区域,被立刻传送到相应的位置。

    这为小巫师们节省了大量赶路的时间。

    没错,传送。

    阿芙为参与禁林大探索活动的小巫师们开启了传送的权限,但也仅仅只是在活动方面用于禁林探索的传送。

    必须在指定地点才可以开始,在指定时间内被允许。

    不处于禁林开放着的唯一入口处、不在禁林探索活动正常运行着的时间内,禁林传送都无法开启。

    页面上剩余的大片空白版面则和版面上方一排三个的选择框相关。

    点击【个人排名】,在出现的拓展选项“历史排名”、“学年排名”、“本月排名”、“本周排名”和“本日排名”中选择自己想要查看的时间段,空白板块就会出现相应时间段的可实时变动的排名。

    点击【实时讯息】,空白版面会滚动跳出各种与禁林探索有关的种种信息,比如“某区域的某种草药于什么时间段成熟,小巫师可限量采摘”、“某区域的某种神奇动物进入生产、孕育期,请小巫师尽量避免与其发生冲突”、“某区域因为什么原因而封锁,大致在几日后开放”……

    让小巫师们可以直观快速地了解到禁林中出现的种种情况,并提醒小巫师注意规避不必要的冲突和危险。

    点击【区域频道】,选择“全区”或者“xx区域”(根据【探索区域】中的分区来),就可以和当前区域中的小巫师交流沟通。

    当某区域出现一个要求限时击败的强大对手时,小巫师们可以在区域频道发出号召。

    当小巫师在禁林探索时出现物资短缺或者无力招架急需返回时,也可以通过区域频道发布求助。

    小巫师甚至可以通过频道的信息交流沟通,去了解该区域当前的状况,在正式出发探索前做好充足准备。

    总而言之,新更新的“禁林探索”模块功能齐全,一看就是筹备已久的活动。

    “哇哦!好棒!”

    “兄弟们!跟我走!我们现在就去禁林!”

    “虽然迷宫很棒,但毕竟这么久了,早就有点疲劳了!新活动来得刚刚好!”

    “你简直big胆!敢说对迷宫疲劳!要是放在以前,你连迷宫都没得玩呢!”

    “飘了!大家真的是飘了!竟然开始嫌弃了!”

    “你这话多冒昧啊!要是让爷爷辈连迷宫都没有玩过的巫师听见,他们该作何感想?”
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