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生生世世小说网 > 重生香江之大亨时代 > 第五百三十九章 新游戏和交换机

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    就在整个香江还在对这次投资大会议论纷纷的时候,雷蕴荣却是来到了荣耀游戏公司。

    自从上次经历了一次内鬼事件之后,荣耀研究院和荣耀游戏公司的管理就严格了许多。

    那位二五仔历刚在被警察抓了现行之后,立马被荣耀集团起诉,不过因为他认罪态度良好,再加上也是事出有因,黄子星最后还是稍微心软了一下。

    最终的判决只让他蹲三年的监狱,如果严厉一点的话,可以让他在监狱里蹲五年。

    出了这件事情之后,整个荣耀集团都有点风声鹤唳,在集团公布了前因后果之后,大家紧绷的心情才放松下来,同时也为公司如此有人情味的做法感到非常的高兴。

    虽然公司是讲利益价值的地方,但是谁也不希望自家的公司只讲利益。

    这件事情之后,虽然公司没有增加什么规章制度,但是公司员工也更加认真地牢记现有的规章制度。

    这次雷蕴荣来到荣耀游戏公司,是过来看看一部新游戏的研发情况的。

    现在的荣耀游戏的游戏研发部门已经有十多个项目组,其中最受重视的同时取得成绩最多的是两个,分别是宫本茂和梁琰华带领的研发团队。

    目前宫本茂还在带领团队研发的续作,而梁琰华则是已经完成了的研发,在做最后的检测。

    虽然已经上市销售一年多了,但现在还是非常火爆的格斗游戏。

    其他公司想要跟风模仿,但是因为技术原因,始终没有制作出类似的格斗游戏,所以这一年多的时间,一直在市面上独领风骚。

    荣耀公司见这款游戏卖得这么好,也没有催梁琰华加紧开发续作,不过就算是慢慢开发,也已经快要完成了。

    按照中山隼雄的意思,将会暂时压着,大概到明年中才会上市。

    到时候上市两年了,潜力也即将耗尽,同行跟风的格斗游戏应该也快要出现了,那时上市刚刚好。

    至于也会和一样,将会在前作上市两年之后,才会登陆市场。

    不过雷蕴荣过来不是来看这两款游戏的,而是另一款整个公司都寄予厚望的游戏,那就是改编的游戏。

    在今年六月份,由斯皮尔伯格执导,环球影业和联美影业联合出品的电影登入阿美利加各大影院。

    一上映就在阿美利加引起巨大轰动,瞬间掀起观影热潮,这部电影甚至比的热度还要高。

    在阿美利加上映了将近两个月,轰下将近四点四亿美金的票房,成为阿美利加北美票房最高的电影。

    不仅如此,这部电影在登陆海外之后,也同样引起巨大反响,疯狂拿下三点五亿美元的票房,总票房七点九亿,成为票房记录保持者。

    这个记录在整个八十年代都没人能打破,直到九十年代,还是斯皮尔伯格自己,带来一部才破了这个票房记录。

    斯皮尔伯格通过这部电影一战封神,成为好莱坞最炙手可热的导演。

    不过雷蕴荣知道,今后就不能仅仅只把斯皮尔伯格当导演看待了,他也将成为资本,参与蛋糕的瓜分。

    在这部电影之前,联美影业邀请了斯皮尔伯格执导了,这部电影拿下2.25亿美元的票房。

    如果想要再继续邀请斯皮尔伯格执导的话,价格就不会是之前那么点了,参与投资或者直接拿票房分成将会是他的基本底线。

    联美影业总裁雪莉.兰辛目前也在考虑要不要花这么大代价请他过来执导。

    目前联美影业通过、以及三部票房破亿甚至是破两亿的电影,已经成功翻身,业绩已经不再是垫底。

    但是虽然业绩好转,雪莉.兰辛还是有点不愿意花这么大代价邀请斯皮尔伯格,最后还是雷蕴荣一锤定音,绝对再把他请过来。

    现在联美影业虽然摆脱了颓势,但还需要时间和业绩来稳定自己的地位。

    斯皮尔伯格虽然贵,但是贵也有贵的道理,他的导演水平是毋庸置疑的,再加上他现在拥有堪比一线巨星的人气,作为他在之后的首部电影,肯定也会引起外界的巨大关注的。

    到时候说不定还能赚得更多,同时也能助涨联美影业的声势,何乐而不为呢?

    当然这其中最心塞的莫过于环球影业了。

    本来这部电影他们是可以吃独食的,但是当时为了降低那么一丝该死的风险,让联美影业参与了投资,被人家分了一大块蛋糕。

    这件事情甚至让环球影业的董事会受到了可口可乐公司的问责,要知道之前可口可乐可是从来不会过问环球影业的具体事务的。

    也幸亏当时坚持了没有让联美影业染指版权,不然后续收益也要分出去一块的话,那环球高层真的会哭晕在厕所里。

    说起版权,还有一件事情是让环球高层非常心痛。

    那就是在这部电影大火的时候,雅达利公司上门表示想要拿下这部电影的游戏改编权。

    听到这个消息的环球高层笑开了花,这不得宰你一刀,当场开价两千万美元。

    雅达利因为这一年多被荣耀游戏挤兑地很惨,在自家游戏开发团队不给力的情况下,现在只能寄希望于这款游戏续命。

    所以虽然知道环球在狮子大开口,在简单讨价还价一番之后,双方以一千六百万美元的价格成交。

    但是后来才发现,这部电影的游戏改编权居然特么地早就卖出去了,而且仅仅只是区区的三十万美元。

    这气得环球高层当场把做出这个决定的人给开了。

    在知道购买游戏改编版权的是荣耀游戏之后,环球也决定彻底和联美影业划清界线,以后再也不合作了。

    因为他们知道荣耀游戏和联美影业是同一个老板,这部电影的羊毛被雷蕴荣薅去了大半。

    而雅达利在知道游戏改编权被荣耀游戏公司买去了之后,公司内部也是一片愁云惨淡,他们知道公司再没什么有效的举措,关门倒闭就在眼前。

    其实他们想的没错,雷蕴荣确实准备再给雅达利最后一击,彻底将他们打垮,而这一击最锋利的矛,就是改编的游戏。

    自从电影上映之后,荣耀游戏就召集了精兵强将,来开发这款游戏,经过两三个月加班加点的研发,今天这款游戏终于是制作了出来。

    “bos,这就是开发的这款游戏,你可以试玩一下。”中山隼行说道。

    这是一款休闲类游戏,和的风格类似,同样也是采用目前荣耀集团独有的横向卷轴类风格。

    雷蕴荣简单玩了一下,感觉还不错,虽然不如那么有趣味性,不过这款游戏最大的卖点本来就不是游戏本身。

    历史上雅达利拿下了的游戏改编权,粗制滥造出来的游戏都卖了一百多万拷贝。

    但是他们实在是太急功近利了,制作的游戏太粗糙,所以后来遭到了反噬,被玩家抛弃。

    而雅达利却被刚开始的巨大销量给迷住了双眼,让厂家生产了大量游戏机和游戏卡带,最后全砸在手里,导致崩溃破产。

    所以这款游戏只要还过得去,玩家就会买账,毕竟已经有电影做了最好的宣传,在全世界都积累了大量的粉丝。

    不过对于荣耀游戏来说,开发的游戏当然是不能仅仅只是过得去,不然就太丢公司的脸了,也会白白浪费这么好的外部情况。

    “中山君,这款游戏被评定为几颗星?”

    “4星,这款游戏内部的评价很不错,就算不如,但应该也不会差太多。”

    “很好,既然如此,如果游戏没什么问题的话就尽快上市,要抓住这一阵热度。”

    “好的boss。”

    “还有,这次结合游戏的上市,找个噱头,对我们的荣耀Fc进行一定的降价促销,这一次我希望能够一举击垮雅达利。”

    随着竞争对手越来越多,雅达利的日子已经很不好过了,这次雷蕴荣就要报上次的一箭之仇,不把你折腾得倒闭也要让你再次元气大伤。

    如果不是为了影响不好,雷蕴荣早就找上华纳影业,向他们报价雅达利了。

    华纳影业也已经对雅达利失去了耐心,看着它这样半死不活的样子,在半年前他们就已经开始兜售这家公司。

    但是这家曾经的第一游戏公司现在却无人问津,华纳影业无奈,只能暂时烂在手里,他们已经没有继续投资让雅达利起死回生的信心了。

    从荣耀游戏公司出来,雷蕴荣也不由地有点感叹,随着世嘉公司被收购,任天堂被夺走气运,雅达利也沉沦,目前荣耀游戏公司可以说有点独孤求败。

    这比历史上的任天堂还要更强势,那时的任天堂虽然踩着雅达利的尸体在行业内登顶,但是起码还有一个世嘉公司和他们来竞争。

    但现在的荣耀游戏,一个稍微有点分量的竞争对手都找不到。

    雷蕴荣回到办公室还没坐多久,荣耀研究院的王英平教授就一脸笑意地过来了。

    他本以为是王英平在荣耀h2芯片上的研究有了新的突破,不过没想到他过来汇报的却是另一件事情。

    “雷生,内地那边传来了好消息,我们研究院委托京城邮电学院的陈教授团队,研发的数字程控电话交换机项目,现在已经取得阶段性成果。

    三个月前拿出了第一批原型机,然后经过不停的测试与改进,新产品的性能已经越来越稳定,昨天已经正式定型了。”

    “哦,陈教授他们这么快吗?”

    在雷蕴荣的规划里,除了游戏机和电脑,通信领域将会是荣耀集团下一个重点经营的行业。

    不过目前荣耀集团暂时还分不出太多的精力出来,所以暂时还没有在这一领域发力。

    但是没发力不代表对此不闻不问,荣耀集团也早就对此做了规划。

    目前手机不可能做,大哥大都才刚出来不久,雷蕴荣拒绝了黄子星提议的无绳电话而是选择了交换机。

    无绳电话技术含量太低了,也没有交换机的利润那么高。

    本来雷蕴荣是想让荣耀研究院自己组建团队来研发的,不过在和荣耀集团有合作的京城邮电学院的陈君良教授却递交上来了一个研发项目,正是数字程控交换机的研发。

    雷蕴荣感觉瞌睡了就有人过来送枕头,立马将陈教授递交上来的项目列为重点项目,不仅给他们团队提供先进的设备,也给他们提供足够的资金。

    雷蕴荣对他们还是非常有信心的,要知道京城邮电学院可是华夏通信领域的摇篮,后世就算被拆分了,也还是高校通信领域的执牛耳者。

    现在看来陈君良没有辜负雷蕴荣的信任,不到两年的时间,就将数字程控交换机给研发了出来。

    “没错,我也没有想到陈教授他们团队居然能够在两年时间内,在没有任何基础的情况下,将交换机研发出来。

    不过比较遗憾的是被陈教授他们命名为hS2000的这款数字程控机,它的接话容量只有2000门,在局级程控机中也只能算是低端产品。

    现在一本富士通、阿美利加朗讯等国际巨头的主流数字程控机产品,电话容量普遍在5000门以上,新一代的万门数字程控机技术也已经逐步成熟。”

    “陈教授他们毕竟是从零开始做的,能做到这一步已经很不错了!

    我们最初的目标就是瞄准内地市场,现在国内电话装机率低,2000门的数字程控交换机已经能满足基本需求,更何况我们还有价格优势。

    对了,这东西的预估造价是多少?”

    “如果大规模生产,每台hS2000的制造成本不会超过20万美元,也就是说平均每线100美元左右!

    现在国际通信设备市场上,万门数字程控机每线的售价普遍在300万美元以上,低端的2000门的数字程控机售价在50万美元左右!

    所以如果我们进军国际市场的话,也是有利可图的!”

    雷蕴荣摇了摇头,十分清醒地说道:

    “国际市场没么容易进的,所有地盘都已经被国际巨头们瓜分殆尽,人家只需用一个制式兼容的小手段,就能把我们踢出局,价格战并不是在任何地方都管用的!

    但在内地,我们却有许多别人没有的优势,早在陈俊良教授刚开始研发这台数字程控机时,我就已经提醒过他,要考虑到与国内辅助设备的兼容问题。

    采购国外巨头的设备,他们不会专门给内地来做兼容,买了他们的程控机,就只能一起买其他配套设备,这样花费的外汇就海了去了!

    现在内地最大的难题就是外汇匮乏,各方面都缺钱,现在整个沪市今年全年的用汇指标只有3000万美金,而各方面要进口的设备实在太多,根本不够花!

    而这恰恰给了我们站稳脚跟的机会,我们初次进入通信领域,刚弄出来的产品在技术上肯定是与那些巨头有差距的,但是内地市场肯定不会嫌弃,反而会非常欢迎。”
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