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生生世世小说网 > 我们队长超勇的[电竞] > 第47章 发表

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    上周wg凶猛的战绩,不仅吸引了众多观众的关注,参赛的其他战队教练同样非常重视。

    只是因为在联赛期间,后面还有比赛,不好冒然打乱训练计划,影响队员的状态。

    可如今看到决赛连续两次吃鸡的wg,谁能不心惊?

    不管其他怎么想,反正至少tk、gow、log、tkt四队教练已经把wg拉到重点针对列表里面。

    等秋季联赛结束,距离z赛开始还早,有的是时间研究。

    “中场休息时间结束,现在进行今日决赛最后一场。”

    “各个战队选手在对战室已经做好准备。”

    此时电子大屏出现游戏画面,本次地图是海岛,飞机航线是医院到k城。

    “今天wg的势头很猛,排在积分前三名的战队很有压力啊。”

    管休和于蓝调动气氛聊两句,然后开始解本场比赛。

    “本次飞机航线看得出来很偏北,这个航线跳点,也就表明往基地岛走的队伍不多。”

    航线起始点靠近g港,k城又是最北端的据点,军事基地这边的岛距离太远,前期如果有队伍花费时间往这边跑,后面刷圈很有可能进不去。

    “我们看到gow、tkt和hl三队最先跳点,不过这也很正常,gow在以往的打法中前期打很占优势,应该是想跳点往g港去,其他两队应该也是同样的想法。”

    “这么看来,g港这边要不了多久就会交上火。”

    “tk、ad、fg、td、jss都跳在了中段,落地靶场的话,物资显然是不够的,那么这几队势必会往右边的s城和左边的r城、研究所以及城的方向。”

    “wg、log以及其他队伍跳在y城。”

    随着解员的分析,观众看到大屏上战队位置的分布。

    和之前管休的差不多,因为航线问题,想要去军事基地距离太远,弊大于利,所以各大战队队员分布在城横线水平以上。

    g港、s城、城、y城都有不下两支战队。

    相比之前两场开局的队伍分布,可以很密集。

    其他战队怎么想的不清楚,反正现在wg想的就是拿人头上位。

    他们跟log就差三分,比上周最后一场和tkt的差距还,怎么可能不激动。

    当然越是这样,越是要稳住心态,不能飘,在《战地狙击》赛场上,什么意外都有可能发生。

    哪怕实力再牛皮,该倒霉的时候就倒霉。

    上两场他们能吃鸡,实力、战术占很大一部分,但不能忽视运气的作用。

    要不然第二场也没那么容易吃鸡。

    医院到k城的航线,他们在中下段跳,y城城外有一处湖泊,周围有载具刷新点,所以跳下来的队伍都抢着率先进城。

    wg进到城区的方位比较靠上。

    经过上场狮城的激烈巷战后,y城的房子密集程度并不大,相对来环境简单很多。

    一条贯穿城区的公路,两边的房区就两三排,狮城里面的街道密密麻麻。

    wg进入到y城左上房区,其他往这边来的队伍看到那边有人,当然不会傻到开车从中间的公路穿过,这是去当靶子的吗?

    因此比wg稍稍晚到y城的两只队伍为了抢占右下房区开始交火。

    “嘭。”

    wg所在的房区位置有利有弊,在这里能够掌控公路对面两队的活动范围,但同时他们被两队集火的可能性大大增加。

    怎么看都是三足鼎立,相互牵制的情况。

    “g港、城和研究所这边都已经交上火,反倒是y城和s城没怎么听见枪声。”

    官方镜头从g港那边切到右边。

    首先是s城,tk和jss都在城内,两队左右分布,城区两边的都是高地,因此城内反倒像是凹陷下去,城中心有三条交点的公路。

    上方一条可以直通最西点的z城,也可以半路拐想g港,下面一条公路串联右下方的y城,上下空间都能很离开s城,交通非常便利。

    s城的平静是因为进到城区内,双方摸不清楚对面的具体位置,谁也不想先开枪暴露。

    那么y城的交火可以是东打一枪,西打一枪,看着跟闹着玩一样。

    wg采取的方式就是看对面的反应,你打我,我打他,他打你,反正大家都不闲着就是。

    “哎呀,这场wg的节奏慢了下来。”管休通过官方镜头看到y城三队不同视角,前面两场,wg落地就充满进攻的意味,怎么到最后一场即将反超log节奏就慢下来了?

    赛场y城内三队没有造成实质性减员,所以三队并不清楚自己对面两队都是谁。

    他们不清楚,处在上帝视角的解员的屏幕前的观众知道啊!

    支持log的粉丝,看到自家战队跟wg就在一个城区,既激动又害怕。

    激动是因为如果log能在y城就干掉wg,那今天他们的积分排名位置就保住了!

    害怕的是万一wg在y城把log干掉,那积分排名是真的要掉下去。

    有这种想法的粉丝不少。

    “看来y城内是打不起来,下面怎么发展还是要看第一圈刷在哪里。”于蓝接着道。

    y城地理位置在地图上偏北,刷圈不刷在这边的话,城内三队过一会就要开车离开这里。

    “第一圈刷在海岛地图的正中间。”管休这句话很意外,他还想着这次有可能会刷在左下或者s城靶场附近。

    是海岛中心点,圈内包括了r城、研究所、城以及右边的山地。

    g港在一圈的左上,s城在一圈的正上,y城在一圈右上、城在圈内。

    好家伙,开场一圈刷的公平公正,三个据点跑圈的距离都差不多。

    “一圈刷在中心点,那这场比赛激战交火时间点很可能会提前。”

    像其他刷圈,有的队伍位置好,有一些队伍就要尽跑圈,这样大家是有进圈时间差的。

    凭借时间差每个队伍会占据不同的位置,一般在缩到第四圈的时候,各个战队交火最是激烈。

    在本场,上面的经验显然就不适用了。

    首先开局跳点各大队伍没有太分散,现在碰上这么个中心圈,运气差点的,第一波进圈就能跟其他队伍碰头。

    一圈定型,后面切圈不管再怎么切,都是在原有基础上改动。

    “不愧是决赛,玩的就是刺激!”

    “看吧看吧,系统都觉得要给决赛添点彩头,这么公平battle的圈形都给整出来了。”

    “就是有点可惜,没有队伍往军事基地走。”

    “楼上你就别可惜了,事后诸葛亮,再赛场里面的队伍可没有上帝视角。”

    确实,总有些看着官方切出来的各种视角以及大地图的情况,来随意评价比赛中的战队,觉得人家决策行动啥的还不如自己。

    一点都没想到自己眼中的赛场情报跟比赛的队伍天差地别。

    如果不是正式交火双方有人员伤亡,他们都不清楚对面的人是哪个队伍的。

    观看直播的观众还在发评论,赛场内一圈刷新出来两分钟左右,本来还在据点纠缠的队伍都在准备跑圈。

    处在y城内的三队同样如此。

    两分钟动身,最晚三分钟就要开车离开,再晚到缩圈时间就不好了。

    wg在城区上方,最进入圈内的方向在西南,显然对面两队要先离开,他们才能走。

    log开的一辆越野车没有走公路,直接纵穿,另一队是一辆轿车和两辆摩托走的是公路路线。

    wg开的两辆轿车和log走的方向相同,位置不太一样。

    “随着缩圈,在其他据点的队伍已经在跑圈的路上,圈内的队伍交火程度比刚才强上一些,现在场上存活人数还有59人。”

    其实三圈之前,场上减员的情况并不密集,每场的正是比拼都是在四圈到六圈。

    这两圈的十几分钟才是打得最激烈、最紧要的时间段。

    “缩圈结束,第二圈往左切了一下,r城、研究所和城一大半还都在圈内,只是把一圈右边的山地给排除,这么看二圈切的还真是步步紧逼。”

    于蓝这话没错,刷圈就是为了让队伍打起来,可这场不管是一圈还是二圈刷的位置太好,好到完全就是给打架布置场子的。

    “g港方向和s城方向进圈的几支队伍在边缘地带交火,tk从s城离开的时候拿下jss的一杀,现在跟tkt和gow交火所在的位置很不错,左侧有jss还能吸引一波火力。”

    “右边进圈的wg在研究所跟log、ad打起来,从位置来看ad还是有点优势的,刚才wg和log进圈的时候就隐隐被里面的ad压制了。”

    正如这两次切圈,开场十二分钟,圈内各处都在打架。

    这要是放在以往,不少队伍都在跑路找物资呢。

    如今前期打得就很凶猛,很多队伍都是边打边补给,另一些就是以战养战,干掉对面的再舔包补充自己的物资。

    “log这个路线是打算往r城,没准备在这边跟wg和ad死磕。”

    从开局wg跟log两队距离很近,可就是没机会正面打起来,所以到现在双方还不知道自己看到的另一队就是wglog。

    让一直准备看好戏的观众急得不行,好的干起来呢?这怎么就跑了?

    场外再怎么变动也影响不到赛场内的情况。

    log的转移,让ad的注意都转移到wg身上。

    “突突突。”

    “嘭。”

    排除了另一队的威胁,wg同样专心清楚对面的人。

    不到一分钟接连拿下两杀,这个时候不是ad不想撤,关键是撤不了,tkt、gow和tk三队打得战场都转移到了ad实验所后方的草地上。

    早知道就跟着之前那队往r城跑。

    眼看跑不掉,ad只能坚守在错落的几所研究所中。

    原本是四队的,但jss的团战作战能力显然比不上gow、tk和tkt,因此减员两名队员后就强硬的冲出战圈,不跟他们玩了,再不走早晚被玩完。

    这才成早就三队相互纠缠,tkt减员一人,gow减员一人,tk还是满编。

    “ad知道自己守不住,剩下的两名队员插入到tkt、tk和gow的战圈,这不是送上门白给的吗?”

    于蓝看到官方切到了ad的视角。

    “ad后面还跟着wg呢,他们虽然不清楚后方草地交战的队伍是谁,但是把wg引过去总好过自己被围死在研究所里面。”

    “ad打算祸水东引啊。”

    “后方草地的战圈队伍,跟wg也是老熟人了。”

    可不是嘛,tkt上周才被wg拉下来,gow和tk目前在积分榜第一第二,差距不大。

    wg一路跟着log到研究所,碰上了这么一窝。

    只能感叹一声好巧啊!

    “哈哈哈哈哈哈哈从wg这个角度来看,他们是一点都不清楚开局到现在的情况有多抓马。”

    “何止啊,log同样不清楚即将把自己抬走的队伍,这场从一开始就跟着了,哈哈哈哈哈哈哈。”

    “憋(不是错别字)了!我已经能想象到赛后这几队看录播的心理活动哈哈哈哈哈哈哈。”

    “wg&log&tkt&gow&tk:。”

    公屏处都是滚动的整活言论,屏幕内ad把wg引到草地后,行动别提有多谨慎,就是想苟着不引人瞩目。

    即便如此还是被white收掉一颗半血队员的人头,ad就剩一名队员。

    后面wg看出来自己的处境,碰见这情况,那就打呗,他们正缺人头呢。

    一点不知道这边队伍都是自己老冤家的wg虎得一批。

    刚开枪,第四圈就刷新,同时开始在原本三圈的安全范围缩圈。

    第四圈形在原有基础上往上切了一下,彻底把城排除在外,wg这几队交战的地方还在圈内。

    “现在场内的三处战场,r城和研究所在安全区内,城这边的几支队伍过一会就要跑圈。”

    “这个路线他们撞上在研究所草地的战圈可能性非常大。”

    城队伍跑不跑圈,往哪跑,正在战圈里面的几支队伍完全不关心。

    从位置上来看wg、tkt、tk、gow四队占据了草地的不同方位。

    wg的位置靠近研究所,其他三队因为是从g港公路跑到这边,所以刚好形成一个切角。

    [hite使用击杀了gowsure。]

    右上角突然蹦出来的击杀消息,还有ti击倒了tkt的一名队员,没能补掉,但至少wg知道跟他们打的队伍是谁。

    [队伍]:wgti:“这场咱们是有点玄学在身上的吧,tkt跟gow一起撞上了。”

    [队伍]:hite:“九点钟方向还有一队,目测满编。”

    他们跟对面交火的时间不短,自然清楚不止有两队。

    gow在赛场有两人,tkt被ti击倒的队员及时扶起来打药,所以还是三人,就剩下wg还不知道的tk满编。

    wg摸清楚对面是谁的同时,tkt、gow和tk也弄明白了他们。

    tk三队从g港公路一路打到这边草地,早就摸清楚底细。

    [队伍]:tktol:“咱们这场怎么一路都在迎接大礼包?”

    [队伍]:tktwish:“点背呗,先打着,看看一会能不能趁着缩圈的时候脱战。”

    tkt是不信邪的,但架不住每次碰上wg就损失惨重,现实锤得他们不得不信邪!

    再给wg当提款机送分,那不纯纯大冤种嘛。

    如果tkt是准备撤的话,tk跟gog搞死在这里。

    wg可不仅威胁着log的位置,对面真保持这个状态,明天晚上的三场比赛排名变不变还真不好。

    每个队伍都有自己的心思。

    城的队伍进圈应了解员的话,他们进到这几支队伍的战圈。

    “哇,这边的战斗好精彩啊,本来四支队伍就很有看点,现在又加上三队,打得不可开交。”

    解如此激情,官方在大屏投放的界面分成了四份,两个镜头在r城,一个视角是log,另一个视角是地图全景。

    另外两个镜头就是研究所的这片草地,一个给到wg视角,一个给了对角的tk。

    这还是第一次官方同时切出来四个画面。

    “啊这,谁能借我一双眼啊,看不过来了。”“加一,四个镜头不知道看哪个。”

    有这种言论的不止线上直播间的友,在现场的观众同样也是,只不过看到中央电子大屏的界面大了‘亿’点点。

    “镜头给的有点多,我们还是先看研究所这边,wg当前是5杀位居第一,tk四杀和log并列第二。”

    “原本还算僵持的状态因为城队伍的加入变得很微妙。”

    “tk跟gow似乎默契的调转了枪口,现在对wg的情况并不好。”

    从城来这边的三支队伍虽然都不是满编,可也有五六个人,反倒是让wg面对的火力倍增。

    [队伍]:hite:“下一波刷圈往r城去,把gow的两个人给拔掉。”

    他们这个位置在此刻的局面并不好,往r城的方向最有威胁的就是gow两人所在的位置。

    [队伍]:wgti:“好。”

    于是gow这边压力倍增,刚才wg的火力不还在tk那边?

    他们两个人耗到现在身上回血的药早就没了,之所以不走就是想偷偷放冷枪看能不能带走wg。

    谁知道对面一看形势不对,一点头都不露。

    tk也看出来wg战术的转变,自然跟着调转枪口,只是忽视了从城方向进来的队伍。

    虽gow跟他们有保排名的默契,但其他队伍又不清楚是谁,他们战队的排名都没在前五才不管这些,只要能拿人头他们都往哪打。

    因此tk想要往gow方向转移压制wg,却被其他队伍阻击。

    wg趁着机会走草地低势往r城转移。

    有white的狙击压制,以及szttt和bnk的扫射,gow队员只能缩起来。

    不是不想打,关键是露面就被抬走了,只能给wg送分。

    wg还进到r城边缘,第五圈刷新,果然是在r城。

    进到城区没一会就在零散的建筑群撞上了之前半路脱战的tkt。

    “哎呀,tkt先前脱战,没想到还是碰见了wg啊。”

    解和观众看的是上帝视角,至少刚交货的两队还不清楚对面是谁。

    这样的情况没有维持多久,因为ti被对面击倒了。

    [队伍]:tktol:“不是吧不是吧,wg是开了天眼吗?这么缠着我们?”

    [队伍]:tktwish:“圈子已经缩的很,从研究所过来碰上的概率很大,先拖着,他们后面肯定有其他队伍。”

    之前就脱战的tkt,现在只有两个人,和满编的wg硬刚没什么悬念,所以只能先拖着。

    喻白把ti扶起来后,借着枪声掩护,也没想着把tkt收了。

    因此缩圈结束,第六波刷新,wg突围是突围了但bnk和ti被击杀,剩下white和szttt进到城区内。

    “五圈内的团战很刺激,wg现在有两人,当前9杀,排在第二,log6杀第四。”

    “场内存活人数2,wg2人、log2人、tk3人、tkt人、lkg人、gow2人。”

    “hite狙掉了lkg的独狼现在0杀。”

    解员特意了一下wg的本场击杀,如果这场比赛能够一直保持超过4的人头积分,那么今天wg就能把log从第三的位置上拉下来。

    再次缩圈,第七圈的活动范围非常,white和szttt成盒之前把log的两个人头拿了。

    最后是tk凭借三人优势成功吃鸡。

    wg本场击杀3,log本场击杀。

    总积分榜wg354,log352。双方排名互换。

    “这把吃不吃鸡已经不是看点了,wg踩着log的人头积分,把log拉到第四,谁敢信?怎么看都跟演的,却是刚刚发生的事实!”

    “log:早知道死别人手里了。”

    “哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈年度大戏啊,log亲手把wg送到自己头上,笑不活了。”

    (
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