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生生世世小说网 > 求求你们用绝活 > 第三十五章 这个时光真的狗!

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    看到公屏上对面时光老头打出这话,豹女气的一口老血差点吐出来。

    雷毅直播间的水友观众们,各种弹幕不断。

    “时光老头不是打辅助的吗?”

    “一个辅助英雄,拿人头有毛用?为什么不让给青钢影。”

    “这英雄就一混子,有人头也没用。”

    “雷老虎6666啊,要以德服人!”

    “我雷老虎,左手对面双buff,右手自家蓝buff。3buff在手,天下我有!”

    “就会在后边脏人头,人头狗。”

    “玩的6啊,时光前期有这么猛吗?为什么我的时光就扔不准炸弹。”

    各式弹幕不断,有夸有贬有带节奏。

    对于这些弹幕之类的事情,专注打游戏的雷毅一无所知。

    回到线上后,时光老头身上双buff打对面劫身上的红buff,前期起到了一定压制作用。不管是推线,还是消耗,都游刃有余。

    “你勾引一下,我抓死他!时光脆皮一个,只要你打出一套雷霆,我再来一标一扑,他必死!”

    豹女从家里复活,出来刷过野怪后,便开着扫描来中路蹲点,要劫配合自己干掉对面时光。

    “不行,这个b玩意太猥琐了。咱俩都没强控,不好杀他的。”

    劫的血量一直被压在55左右,所以此时也不敢乱上。

    关键是他如果交出影子,使用连招消耗对面的话,对面必会同时开e技能“时光发条”,增加移速来躲技能伤害。

    劫一个近战刺客,如果交影子接近对面,对面加速逃开,就很难再打出伤害到对方身上了。

    最好还是等到6级,有r之后再杀对面。

    操作着劫的玩家,是黑色前50名内的王者,也是一名专精玩家。所以非常清楚,中路劫对线各英雄的强势劣势期。

    一般来,劫打中路时光,前期会吃点亏,但也不至于会被压制太厉害。可对面这个时光,油骚滑,贼猥琐。

    几波交手下来,劫就能感觉出对面的实力。

    所以这波听豹女要来抓中,他有些不大认同这是最好的节奏。

    “试一下吧。你上去勾引,如果把对面抓死,这波就赚了。”

    看这时自家下路把对面文森特杀了一次,豹女暂时不准备管下路,更坚定了收拾对面中路的想法。

    上次就听剧组里边的兄弟们,对面这个死歌贼恶心人,还嘴臭。

    刚才领教了一下,豹女怎么可能忍得下这口气。

    “行吧……稳点哈,最好把对面青钢影也考虑进来。”

    犹豫了一下,劫同意了豹女的计划。

    时光老头这个英雄不像死歌一样,从级起就非常厉害强势。

    时光老头前期非常弱,现在有个双buff,可以让时光老头顺利过渡前期。

    所以在劫没有升6之前,有个女神泪再加上双buff,操作得当的话,时光老头是可以线上压制住劫。

    雷毅要么朝对方头上扔炸弹,要么就清兵推兵线,反正线上逮着机会就搞对面的劫。有双buff在,就是比较任性消耗。

    “对面打野可能在中蹲我!”

    突然,对面劫交影子贴脸来打架。

    雷毅立即用e技能加速,拉开双方距离,然后在语音中向队友们道。

    “青钢影这会就在你附近呢,应该没啥问题。对面豹女应该在附近,不然半血劫不敢上来和你骚。”

    “对面这帮人有点东西,他们这下路挺强,最少王者400分起步。我线上尽量稳住,你们也心点。”

    线上刚被击杀的文森特,在泉水中等复活的时候,向雷毅等人汇报游戏信息。

    没有了德莱文的文森特,战斗力直降最少40,线上被对面打的不要不要的。一番交手,让他意识到今天遇到大手子了。

    果然,就在雷毅扭身位的时候,中路靠下河道的阴影处,飞出一个标枪,直接远距离扎中他!

    豹女从阴影中扑出,朝着雷毅的时光老头咬来。

    时光老头的血量,在对面中野的围攻下,瞬间降到30左右。

    朝自己头顶扔了个qwq双炸弹后,短暂晕着豹女。雷毅e技能重置,他给自己加了个e技能加速,扭头就向塔下逃去。

    就在这时,青钢影从f6处过墙出现,一脚踢在豹女身上。

    无奈下,残血的豹女和劫两人,向后撤退。

    “你除了会玩这些恶心人的英雄,还会什么?一看就不是什么好人,就尼玛不会玩点正常英雄。”

    气急败坏的豹女中路没抓到人,在公屏上互动道。

    “好的入侵你爹野区呢?来啊。来一次,我让你死一次。”

    青钢影把对面赶跑后,一这刷野一边也在公屏打字互动。

    “就你们这些菜鸡,来一个杀一个,当狗虐。”

    就在这时,上路奥拉夫逮着vn一个走位失误的机会,直接把vn砍死。

    把vn单杀后,奥拉夫也在公屏加入战局。

    上路胖炸,下路文森特,开局几分钟时间,还没有升6级,就被对面线上击杀。这让雷毅意识到游戏节奏有些不太对劲,本来他们这边的阵容就有些脆,容错率比较低,如果前期再大劣势的话,到时势必会出问题。

    标记了下时光老头的被动技能“瓶中时光”,雷毅朝青钢影打了打信号,示意向他所在的方向赶去汇合。

    时光老头的被动,可以储存经验值,帮队友升级加经验。同时传递给队友的经验值,也会等额返还给自己升级加经验。

    游戏版的传功大法,给别人灌输多少年内功,自己就同等增加多少年内功。

    这时,青钢影差两丝经验就能升5级,雷毅已经是5级半,升6级。

    所以看到可以给青钢影升级后,雷毅便立即将储存的经验值传输给对方。

    “一会我升6后,和你双游。咱们中野联动,搞对面抓人去。我给你加速,你踢到人,我再接双q炸弹控,一抓一个死。”

    因为青钢影这队友没有在语音队列的缘故,雷毅在队内频道和对方打字交流道。

    “经验留着全给我升级,这局我要食肉打野,不刷野。要是我没时间的话,上下路的蛤蟆和石头人,给你们刷了。”

    青钢影迅速分析判断了下场上局势,和队友打字完后,直奔下路。

    蓝色方这种阵容,上中路的控制技能都不稳定,抓下是利益最大化的一条路。

    青钢影想到此点,对面红色方的打野豹女,同样也想到这一点。

    豹女早早的,便来到下路蹲人。

    (
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