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每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击就会点燃目标,在2.5秒内持续造成55225(+1.0额外ad)点真实伤害,并为普朗克提供30%的移动速度加成,持续2秒。
带2个攻击力大精华,外加9个红色固定攻击力符文,3级时的被动伤害就高达118点。
这118点可是真实伤害,并且能够无限叠加。
三火刀,也就是354点伤害。
3级时354的点真实伤害,这谁实在太舒服了。
等他迈步走到线上时,兵线已经推到河道中线位置。
尽管huni已经只补尾刀了,但回推线只能延缓,无法彻底避免。
秦歌悄悄卡着视野盲区,摸进草丛中。
站在草丛角落的最边缘,等待兵线推过来的同时,他在自己脚下扔一个桶,随后抬手在桶上砍了一刀。
船长对线第二个奥义,卡耀光!
很多人,甚至包括一些职业选手,都不知道船长是可以卡耀光伤害的。
何为卡耀光?
就比如刚才,秦歌在自己脚下放了一个桶,这个时候,他的平a就已经附带了耀光的伤害。
砍在炸药桶上时,这个炸药桶也就附带了耀光的伤害。
并且,炸药桶附带的耀光持续时间,会一直存在,直到炸药桶自动消失。
以这个卡了耀光的炸药桶为,不管是二连桶还是三连桶,都会附带耀光的伤害。
乍一听上去,是不是觉得这玩意好像没有想象中那么有用?
因为船长正常连招,不也是放炸药桶,然后a一下加速读秒嘛?
其实不然。
卡耀光是船长在对线期和团战的主要输出手段,其重要性不亚于三火刀。
耀光是有1.5y!”
时隔半分钟,上路再次单杀!
三耀光一火刀,外加两发q技能。
伤害不多不少,刚刚好!
------题外话------
玛德,没玩过船长,愣是看了好久浪d的船长教程,才磕磕绊绊写完这章。
不得不说,这个人对于船长的理解确实牛逼,很多细节刷新了我对船长的认知。
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