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生生世世小说网 > 游戏设计从成为网吧老板开始 > 第43章:最后一封信

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    押送的士兵没有暴力的催促、推搡,只是静静地站在那里等待着埃米尔。

    伴随着忧伤的钢琴曲,旁白响起埃米尔给女儿写的最后一封信。

    最亲爱的玛丽,对我来战争已经结束了,我心中的没有任何遗憾,我见过了太多骇人的惨状。

    我希望这些年来,命运对你要比对我更仁慈。

    我们在尘世逗留的时间冲冲即逝,而我短暂的一生充满了幸福。

    对此我只能心怀感激,我蒙受了如此多的祝福,尤其是你,你为我的生命所带来的迹。

    这是我的最后一封信,因为一名军官的死,我已被军事法庭判为有罪。

    杀死他并非我的本意,但战争使人疯狂,尽管我让卡尔失望了,但我知道,我的牺牲并非徒劳。

    随着埃米尔前进,一个又一个的士兵脱帽敬礼。

    弗雷迪也在其中,看着即将走向刑场的埃米尔,他脱下了自己的帽子一脸悲伤。

    往昔的回忆也一一回现。

    狗狗沃尔特、安娜、卡尔、玛丽和孙子维克多。

    我为我的国家和我的自由而战,我的荣誉不会旁落。

    既然是上帝的旨意要我们在尘世间分离,我希望他还会让我们在天堂重聚。

    请继续为我祈祷,永远爱你的……爸爸。

    always

    ……

    站在审判用的十字架前,埃米尔的脸上只有淡然没有恐惧。

    屏幕渐渐陷入了黑暗。

    砰!

    ……

    游戏结束,直播间先是陷入了沉寂,但是下一刻,无数的弹幕席卷而来。

    “这游戏确立了我反战的观点,我会玩战争题材的游戏,但我永远不会支持战争。”

    “幸运的是,战争结束了,卡尔的儿子维克托不用重复卡尔的命运。”

    “去特么的战争。”

    ……

    马老师忍不住的嘘唏:“老爷子至死也不知道自己的女婿还活着,直到临死的前一刻,他还在担忧自己的女儿该怎么办。”

    呆呆伸手抽出了桌上最后一张纸巾,哽咽道:“埃米尔大叔杀了哪个军官是做好事阿,为什么要判他死刑。”

    开哥一改往日直播间的画风,不吵不闹,“哎!希望世界再没有战争!”

    ……

    再一次从头到位观看这部游戏,洛羽的心里也不太好受,用一个词来形容,那就是沉重。

    游戏整体并没有什么煽动玩家情绪的剧情,只是用一种讲故事的方式,通过前面一点点的铺垫击溃玩家内心最柔软的地方。

    相比于《战地》等大制作来看,《勇敢的心:世界大战》没有血腥的场面,没有恐怖的画面,没有恐怖的音效,甚至也没多少字幕,却展现了最真实的战争。

    前世这款游戏的出现让玩家认识到了育碧不是只有bug,史丹利工作室专黑育碧一百年,连彩虹六号都没放过,可唯独没黑这款作品。

    ……

    蒸汽平台总部,陈默第一时间收到洛羽新游戏的消息,震惊与洛羽制作游戏速度之,又担心质量不够过关,思来想去,他准备亲自体验这部作品。

    一直到晚上0点,大厦的其他员工早已下班,总负责人办公室,陈默摘下眼睛,起身来到窗户前,心中五味杂陈。

    有对于埃米尔的惋惜,跟多的是惊叹于洛羽的游戏设计天赋。

    最近,炎国关于反战题材的游戏越来越没有市场,游戏厂商根本不愿意去做这种吃力不讨好的游戏。

    甚至今年连参与活动评选的作品都凑不齐,平台不得不许诺各种好处来打动游戏厂商前来参赛。

    可是如今,洛羽的游戏给了陈默一个天大的惊喜,有这款《勇敢的心:世界大战》,谁还会在乎其他厂商的歪瓜裂枣。

    第二天,玩家发现,蒸汽游戏平台的登录界面变了。

    原本的界面应该是企鹅旗下天天工作室的代表作《幻神》的海报,如今却被换成了一个士兵与一条战犬。

    昨天看过直播的玩家一眼就叫出了士兵与狗子的名字,而不知道的玩家则带着疑惑点击进入详情。

    ……

    首先引入眼帘的并不是游戏的介绍,而是蒸汽游戏负责人陈默对游戏的解读。

    战争,一个距离我们很遥远,却又很近的一个词。

    因为我们平安生活在这个土地上的同时,还有人每天生活在炮火连天,看不到明天的地方。

    我们无法想象自己亲身经历的话会有如何遭遇,不过我们总能通过其他的方式来了解战争有多么的残酷。

    《勇敢的心:世界大战》是设计师洛羽先生在蒸汽平台的邀请下,制作的一款动作冒险类反战题材游戏。

    游戏讲述了四个不同地方的人物因战争而经历种种不为人知的境遇。

    游戏的主线内容并不复杂,因为主人公们都为一个目的而活着,从而在游戏剧情里,我们可以看到他们每一个人物身上勇于反抗战争的动人之处。

    游戏画面的整体风格看起来像是在读涂鸦绘本,全篇的2d画面在色调上一点都不死板,反而把游戏里的每一个人物和场景都增加了不少生气。

    值得一提的是,游戏中的所有场景插画均由洛羽先生的助理陈果姐独自完成,我敢确信她一定是位天才,和洛羽先生一样。

    最让我大受震撼的是,除了对游戏剧情完美的把控,游戏中在背景音乐的选择上也是无比精美契合,唯一遗憾的是,我根本找不到这些音乐的出处。

    游戏没有存在强行煽情的地方,该到严肃的地方还是一点都不含糊。

    我们可操控的每一个角色都会看到他人想要反抗敌人而倒下,自己仍然义无反顾的向前。

    场景没有吓人的血腥,可总会让人产生一种悲凉感,因为战争从来都不是喜剧收场的。

    我相信这个作品就算是离现在已经有几年的时间,但它这样对战争的控诉仍然不会因时间而磨灭自己身上的色彩,它绝对值得我们去玩。

    最后,我想的是,因为有前人书写历史,才有了我们现在生活的美好,请珍惜现在的美好,抵制战争。

    (
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