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生生世世小说网 > 猎艳天龙之争霸 > 第五第五章

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    万事通的话一下子就把刘云的好奇心提了起来,到底是个什么样的秘密这么夸张呢?

    看着刘云好奇的眼神,万事通做作般的清了清喉咙,低声说道,“关于内测帐户的处理方法!想知道吗?”

    刘云暗之一惊,点点头。也像做贼一样,连点头的动作都变柔了。

    “虽然外面宣传的什么:游戏是公平的,智能电脑自动修复,什么无gm操纵,无bug,等等,那都是骗人的!就比如,声望为什么可以用钱买啊,和古代时候买官不是一样的道理吗!这公平吗?穷人那有钱去买声望啊?你看别的游戏,说什么为了游戏公平,说什么为了不影响正常的生活次序,一天只开放六个小时,这样就是公平的吗?大家用一样的时间玩,杜绝了游戏玩家日夜玩的可能。对别人来说是公平的,对那些职业玩家来说,就是公平的吗?使用了虚拟头盔之后,基本上就没有代练的可能了,再限制他们的时间……

    他们都是靠游戏生活的人,这样的他们怎么赚钱?而说到怕影响现实的生活次序,那更不可能了!现在都是机器人自动管理的,要人的地方特少,大量的人都是吃了睡,睡了吃,最大的消遣也就是玩玩游戏而已!排除了这6个小时之后,他们去做什么去?睡觉吗?

    虽然我这番话,说的有点偏激,但也有点道理吧!所以,这个世界上根本就没有绝对的公平!

    不过,我们这游戏在这些方面要做的好的多,而且也没有限制你玩多长时间,就算你玩到死,也没有人管你。不过呢,在生理方面的设备监视能力还是很强的,不会让你在玩游戏的时候出现失禁等问题。

    所以,在公平这方面,世界上还没有什么地方或人或物或制度能完全达到,只能说相对的要公平些。

    而我们这款游戏相对于别的游戏来说,也是相对公平些,并非绝对公平!而我看你顺眼,我就把这个秘密免费送给你,不要说买,你想买还买不起呢!”万事通越说越激动,声音也不禁大了起来。

    万事通可能也发现自己的声音非常大了,压低了声音说道,“你说这个游戏没有bug?那是不可能的,再厉害的人也有死的时候,再厉害的鸟也有老的时候,再先进的电脑也有出计算错误的时候。所以,这个游戏也有bug……

    再说没有gm?以现在的科技,能研究出进化型的电脑就不错了,那能没有操纵者?如果没有操纵者,游戏里的人出现什么意外了怎么办?有一些问题智能电脑不能解决的怎么办?

    还有一些活动之类的举办怎么进行?所以,在里面还是有gm的,只是他们不表示自己的身份,你根本不知道罢了。

    恩~~废话就不说了,说正经事——你们的内测人物在内测结束之后,本来是都要删除的,但是它有它的标准,也就是电脑自己的删除标准!达到它的标准了,它就会删除掉——这是游戏开发的时候写进去的代码!时间限制的也就这半个月内测时间到结束!

    你仔细听我说:第一,你进入游戏之后,不要转战斗职业,生活职业如果不需要,也尽量不要转!而等级嘛,那更是不能升,甚至连怪物也不能杀!你如果想做点任务,最好是在游戏快结束的时候做,但是声望绝对不能超过一千,更不能上任何排行榜!因为你不能出名,不能在主电脑上留下明显的痕迹!

    第二,当然是不能出名,理由同上——不能在主电脑上留下明显的痕迹!

    恩,大概就这么多吧,主要就是一条:不能出名,不能在主电脑上留下任何痕迹,否则就不行了!

    对了,如果你觉得无聊的话,你进去之后可以转生活职业的流浪者,因为可以四处乱跑。记住,不能杀怪,更不能升级!到一个地方就记录一次,遇到厉害的怪物就挂了回来。反正你零级死了也不掉钱。

    这游戏里面的地图是需要自己探索的,地图需要在地图商店去买,买的是一张空白的地图,需要你自己去描绘的,所以,你要买就买那种最贵的地图卷!那地图容量大,而且品质好!

    有地图之后,你到了那里,那里的地图就亮了,不是叫你自己在上面画!所以,这需要你四处乱跑,跑的地方越多,你的地图探测到的地方就越多,而地图也会升级,升级后的探测能力就会加强,这样你知道的地图也就越来越多!对你以后的游戏帮助是很大的哦!

    嘿嘿,游戏里的景色是很漂亮的,以后游戏正式开放了,会有很多中老年人进来玩的,那时候你可以成立一个旅游团,这可是赚大钱的事哦!!”万事通的头脑还真是厉害啊,不愧是奸商!随便什么东西到了他脑袋里都可以赚钱~说的刘云是不断的点头表示同样。

    “反正还有十多分钟,我就再给你介绍一下别的东西吧!游戏内分东方和西方,东方和西方里面又分了很多小派别,因为是内测,所以开放的只是中国地区。

    游戏内种族分为很多种,常见的就有东方人、西方人、混血儿、半兽人、吸血鬼、巨人、矮人等。

    东方人在法术方面有特殊的辅助加成,西方人在魔法方面有特殊的加成,这两个种族是最普遍的,什么职业都适合!

    混血儿在智力上有一定加成,在东方就是道士的理想人选,在西方就是法师的理想人选,但是近战类职业有一定的缺陷;

    半兽人在体质上有一定的优势,力量也比较可观,是近战职业的好选择;

    吸血鬼自带技能吸血,但是怕太阳光,限制了他们活动的时间和地区,职业方面比较麻烦,不过人数极少(现在已经证实确实有吸血鬼的存在了);

    巨人在力量上的点数非常高,可是速度也相对的很慢,而且基本上不能学习法术或魔法,是战士的理想选择;

    矮人在敏捷和智力上都有优势!但是血比较薄!是盗贼和刺客的不二人选!而且练习生活技能也有一定的优势——不是铁匠哦!”

    万事通停了下来,看了刘云一眼,“不要以为矮人就很矮,巨人就很高大!那只是他们的种族而已,你的人物形象还是现实中的人物形象,改变并非很大!比如,你的种族是巨人,也就把你的肌肉弄的看起来强壮点,是矮人,就弄的瘦弱精干点,改变的都不大!

    而你是属于什么种族,并非像别的游戏一样,你自己选择的,而是电脑根据一些情况而给你的!比如,你是东方的人士,就不可能是西方人种,如果你是混血儿,可能你就会被选择成混血儿一族,当然,现实中并没有巨人族,所以,像巨人和矮人都是根据你自身的素质来改变的,比如你的力量非常的突出,很可能就被选定为巨人族,这可是有力量加成的哦,比什么东方人族,西方人族要好太多了……

    咳~我继续说。

    说过了种族,就要说职业了。职业分为三种,第一是生活职业,第二是战斗职业,第三是隐藏职业!

    生活职业有矿工之类的,生活上有的游戏里面就有,像煤矿工只是矿工中的一种,他们挖出来的煤有的可以送去炼铁,有的可以送去煤厂加工成蜂窝煤,然后去卖。

    像小贩,属于商人的一种,可以买卖一些东西。像帮工,就比较广了,比如店小二也算是帮工的一种,他们的生活技能也很复杂!

    好了,说第二种,战斗职业!战斗职业一直以来都是所有游戏的主题,他的种类也很多,像步兵、马兵、弓手、弩手、骑弓等等,都是我们中国的兵种,像足轻、骑兵、忍兵是岛国的兵种,剑士、骑士、弓箭手等是西方的兵种。

    除了这些以外,还有和尚、道士、侠客、盗贼、刺客等等在中国不属于兵种,是独立存在的战斗职业,像西方的法师、牧师、大力士等一样。

    第三类属于隐藏职业,像中国的隐者、军师,岛国的忍者、武士,西方的斗牛士、牛仔、召唤师等都属于隐藏职业,而隐藏职业不仅有战斗职业的,还有生活职业的,比如苦行僧、传教士、守望者(西方猎人的变种)等等。”

    刘云听的是云里雾里,虽然他经常在号子里面渡假,但是网游还是或多或少玩过吧,那想的到这么复杂?不过,看见万事通那滔滔不绝的表情,又不好意思打断,只好任他说去。

    “这是职业,有了职业就有称号,像剑手、剑客、剑豪;大夫、医师、名医;小偷、大盗、神偷;刀手、刀客、豪杰;下忍、中忍、上忍;小兵、将军、元帅等等等,经过你不同的努力,就可能获得这些不同的称号。

    这些都是根据你的职业来的称号,还有一些称号并非跟职业有管,比如:孟尝君等。

    恩,现在要讲到属性了,属性这个东西比较重要,和你的种族一样,他可以决定你以后战斗职业的选择方向!而具体的属性分为以下几种:

    力量:影响你的物理攻击力,物理防御力,以及学习近战类技能的几率,力量越大,越容易成功学习;也影响发动近战技能的成功率,力量越高,成功率越高,还有其它的,比如穿戴装备等;

    捷敏:影响你的移动速度、攻击速度和远程攻击准确率(包括法术或魔法攻击准确率),也关系到你的闪避率、稍微的也增加点防御力;

    体质:决定你的血量多少和恢复速度,还影响你的耐力等等,体质达到一定程度还会影响力量和敏捷;

    智力:影响你的法术(或魔法)攻击力、防御力以及法术(魔法)值上限,另外还会影响学习的法术(魔法)种类和成功率,每种法术(魔法)都有智力要求,只有满足条件才能学习相应法术,而且智力越高,学习的成功率越高;

    隐藏属性:

    悟性:影响你学习技能、法术(魔法)等的熟练度,领悟技能或法术(魔法)的成功率,还可以减少学习技能、法术的基本要求。

    另游戏中将出现其他属性,比如你当兵之后有个合作力,可以加强与同伴之间的配合的,当小队长之后还会增加一个统帅率……等等,还有一些我就不多说了,具体地讲,我也不是很清楚了,还是你自己探索吧,我都说了,就没有意思了。”

    刘云暗暗的送了一口气,看看桌子上的钟,还有五分钟!他这时候听万事通讲的那么精彩,狠不得马上就进入游戏了,那还愿意坐在这乖乖的听它讲啊?

    可是万事通像讲上瘾了,好象要把自己知道都宣泄出来一样,喘了口气又接着说:

    “另外关于游戏死亡的惩罚:

    1、正常死亡一次掉一级,如果你是11级99%或者11级0%死亡,那么死亡后都会变成10级0%,0级后死亡不继续掉等级,但经验归零。死亡后会随机掉落物品,掉落物品数量和本人的声望值有关,声望值越高,物品掉落的几率越小,恶意杀人者在红名期间内死亡暴率基本与杀人数目相符(杀一人掉一件),还掉落身上的金钱!

    2、死亡后会有十分钟不能上线,如果有和尚或祭师复活,则可在这十分钟之内复活,视那人的复活技能等级来计算经验的流失!

    3、恶意pk者统称为红名,杀人后24小时不能进城,死亡后随机复活在设定复活城市外1公里。杀红名不算恶意pk,但仍然要掉声望!

    4、只要是pk,就掉声望,不管杀死人没有,也不论自卫反击!只是恶意pk掉落的声望更多一些!为双方等级差加五的一百倍!

    声望有很多渠道获得,比如:杀怪,杀超过自己级别一级得一点声望,十级得十点声望。声望为负者npc拒绝交易,死亡随机掉落物品、装备或金钱。”

    万事通停了会儿,看了眼刘云问道,“你不是想转盗贼么?我告诉你盗贼这个职业要注意的东西。”

    刘云一听,好啊,门下那么多弟子,大多数都可能转这个职业的!

    好无知再次清了清嗓子,“偷窃属于盗贼职业技能,偷窃失败失去声望1点,失败有100%几率出现僵直状态,成功无僵直几率,僵直时间按技能的高低划分。如果盗贼声望为负,在城中偷窃(非安全区,在安全区不能偷窃),如果被杀有可能被抓到官府,直到声望洗成0。坐牢期间游戏在线一小时可以增加1声望!

    如果成功,将根据偷窃物品价值失去声望,应该是十金币等于一声望吧,所以,盗贼声望的损失频率很高的,昨天看你声望快过万了,今天看你,说不定就是负十万的了!

    不过,幸好你有我给你的那个做声望的技巧,以后就不怕了,只要坚持!”

    刘云看看时间,游戏马上就要开始,连忙和他告别,跑着冲出这条街……
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