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生生世世小说网 > 网游之三国时代 > 第1453章 山岭突进

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    跟保钓之王继续通了一会气,确定了海岸防卫的力量。实际上西钓渔城攻下的第一时间,国区钓鱼郡的玩家就已经将全部兵力派了过?硇?馈Y燎?こ瞧涫抵辉诘耗冢?]有海岸线,所以攻下郡城之后,国玩家只是派了少量玩家在陆路协防。保钓之王非常清楚,很快郡城就会变成我军的大后方,已经不需要派驻更多的防守兵力了。所以郡城攻下之后?碓?谋?Γ?鸵丫?诒5鲋?醯呐汕蚕孪虻鲇愕焊沟赝??恕O衷谖抑恍枰?绦??直5鲋?醯拿?罴纯伞

    而当一个小时之后,我的兵力从国区过?碇?螅?乙?龅氖虑椋?餐??窍虻鲇愕焊沟赝??J导噬弦桓鲂∈敝?冢?叫?碓?墓?婕乙丫?刂屏速燎?鲇愕旱乃?猩搅耄???鲑燎?鲇愕阂环治??5比唬??炕褂幸恍┍幻拦?婕铱刂频牡偷兀?蛭?厥平系停?壳拔揖??]有占据,切断东钓渔城办不到,但钓县已经被我军切断联系了。也正是在这个小时之内,日本玩家和马绍尔玩家分别从南北两个方向对我军的海岸线发动了攻击。国玩家严守命令,就算回撤让出一些开阔地,也不跟对方y拼,利用防守的优势尽量保存自己,消灭敌人的有生力量。虽然国玩家在海岸线战场损失惨重,但损失的都是居民,不但玩家暂时无损,就连私属兵力也?]有伤筋动骨。而无论是日本玩家还是马绍尔玩家的兵力,都在疯狂的进攻间损失了大量有生力量。而目前?硭担?毡就婕液吐砩芏?婕业恼焦?⒉焕硐耄?淙还フ剂撕0兑恍┑嘏蹋??际歉粞ドρ鳎?淮嬖谌魏握铰约壑怠

    而伴随着我军玩家控制了部山岭,我军从陆上向山脉北侧的渗透也开始了。北侧的马绍尔玩家也同样受到日本玩家的疯狂攻击,尽管也同样利用防守优势重创了日本玩家,但钓县北部的兵力,也已经cH0U调而空。所以在我军猛虎下山的攻击之下,马绍尔玩家根本就?]有还手之力。伴随着一座座关键的山岭被占领,山岭之内的马绍尔玩家也成为孤军,被我军分割包围。我对这些领地和领土的政策是,只要交出马绍尔玩家,居民将不会受到任何损失。对此,被包围的居民当然积极响应。因为马绍尔玩家是外?碚撸??砭筒槐坏钡鼐用翊???挂?科鹊钡鼐用翊蛘蹋?缫鸭て鹆嗣穹撸?皇堑钡鼐用裨菔?]有找到一个发泄口而已。现在马绍尔大军远在天边,我又开出了优厚的条件,当然愿意归降。于是一个个玩家领、小领、领、大领、村庄甚至乡镇都不费一枪一弹拿了下?怼U庖捕嗫髀砩芏?婕叶际歉崭照剂煺庖淮??崭栈指戳?0%的居民,根本就?]有战斗力。我军玩家带着自己的玩家领兵力一围,基本上就尘埃落定。

    这一场战争,几乎每个马绍尔玩家都损失了一次挂掉的机会。毕竟马绍尔玩家的人数太少,只有一万人。而半个夷州增援过?淼墓?婕遥?锏搅?000万人以上。

    伴随着钓五号乡镇被我攻占,我军前锋距离钓县已经遥遥在望了。这是马绍尔玩家的不幸,钓县的县城居然在部山岭以北,这已经决定了马绍尔玩家保不住钓县了。而目前?硭担?000万国玩家远远还?]有在钓县吃够,绝大多数玩家还?]有攻占新的领地和领土,所以这也决定了钓县接下?淼拿?恕

    与此同时,在部山岭东段,我军前锋玩家也向美国玩家占领的东钓渔城内岛发起了攻击。东钓渔城的情况跟钓县差不多,也是同时受到日本玩家和太平洋各国玩家的同时攻击,几乎每一处都在展开拉锯战。以我军攻击的部位为例,刚刚美国玩家就跟马绍尔玩家经历了一场生Si战。但硝烟尚未散尽,国玩家已经冲了下?怼U?U生力军在第一时间就撕碎了美国玩家的防线,突入了因为边境战cH0U调兵力而内部空虚的东钓渔城腹心。所以结果就可想而知,一样是被国玩家以迅猛之势拿下大量领地和领土。跟钓县相b,由于国玩家呈扇形出击,美国玩家损失的乡镇达到了两个,同样我军前锋已经b近了东钓渔城。

    而美国玩家相b于马绍尔玩家更加不能忍受的是,一旦我军拿下东钓渔城,也就意味着打通了攻向美国区的通道,因为美国区跟日本区接界的地方,正是东钓渔城。国玩家不需要通过海战,直接通过陆战就可以突入美国区。当然,目前?硭担??婕一剐枰???燎?鲇愕海?诤蠓轿裙讨?埃??]有突入美国区的打算。但美国区的钓鱼岛迟早在国玩家的算计之,因为整个倭国的钓鱼岛,实际上不是一个岛,而是国区、倭区、马绍尔区和美国区四个钓鱼岛都有内岛通道,不需要通过海战就能够进军。只有同时拿下这四个钓鱼岛,国玩家对倭区钓鱼岛的作战,才算功德圆满,以后就只需要通过海防防守了。

    而我现在的战略,并不是立刻拿下钓县和东钓渔城。因为我军如果拿下这两地,也就相当于帮了日本玩家一个大忙。目前马绍尔玩家以及美国玩家正在跟日本玩家打生打Si,好歹也要给他们留一点实力,多消灭一点日本玩家的实力。于是我军的进攻方向也就明确了,那就是部山岭以南的钓县。伴随着岭北的马绍尔玩家领地和领土已经被大量占领,岭南和岭北的联系已经彻底被切断,现在只需要攻下钓四号渔镇,切断攻击我军沿岸的马绍尔玩家兵力和其他马绍尔玩家兵力的联系,那么这部分马绍尔玩家的兵力也就成了瓮之鳖了。而目前留在岭南的马绍尔玩家的兵力,已经不足以跟我军抗衡了。

    命令得到了很好的执行,大军忽然突出部山岭,以迅雷不及掩耳之势扑向钓四号渔镇。在马绍尔玩家?]有反应过?碇?埃?看蟮谋?σ丫??羰氐鏊暮庞嬲虻穆砩芏?婕冶?δ氲梅鬯椤U庖徽街苯咏?砩芏?婕掖虻迷瓮纷?颉R蛭?燎??砩芏??谋呔常?驼?迷诘鏊暮庞嬲蚝偷霭撕庞嬲蛑?洌?燎?牡鏊暮庞嬲颍?导噬细?砩芏??牡鏊暮庞嬲蚴窍嗔?摹N揖?灰?绦?俺雎砩芏??牡鏊暮庞嬲颍?簿鸵馕蹲怕砩芏??牡鲇愕憾杂诠?婕乙丫?簧璺懒恕6?壳奥砩芏??男问疲?锹砩芏?牡鲇愕和?北幻拦?⑷?ρ恰⒐氐骸⑴晾秃吐砝镅悄晌甯龉?业耐婕夜セ鳌T?H0U调了主力进攻西钓渔城之后,马绍尔区的钓鱼岛目前已经非常被动挨打,再加上我军横cHa一杠,当然是彻底搅乱了马绍尔区钓鱼岛的局势。只需要一步,只要我军攻过去,就意味着马绍尔区也要像倭区一样,彻底丢失钓鱼岛了。

    而我?]有任何犹豫,在拿下钓四号渔镇的第一时间,已经带着大军继续扑向马绍尔区,将对面的钓四号渔镇也占领下?怼=酉?恚?馑?呔常??霰呔骋淮?际且宦砥酱ǎ?晃揖?攀票?Υ菘堇?啵?恢贝虻铰砩芏??牡霭撕庞嬲颉0樗孀诺霭撕庞嬲蛞脖晃揖?剂欤??胭燎?穆砩芏?缶?统沟妆磺卸狭恕6?艺饬铰反缶?潜磺卸衔?讲糠郑?粼诘荷系模??鞘盗ψ畋∪醯哪且徊糠帧K?晕揖?菔?]有向马绍尔区钓鱼岛内岛进军,而是首先将倭区马绍尔内岛兵力分割包围,然后用岭北相同的办法,拿下了岭南要地。

    从大军抵达部山岭,到岭南平定,前后不过五个小时的时间。而在接下?碚飧鲇蜗啡帐O碌牧礁鲂∈笔奔淅铮?揖?娜挝窬褪墙?砩芏?鱿氐牧肽喜糠秩?拷邮展?恚?纬晌揖?诼砩芏??鲇愕旱暮蠓交?亓恕H缓蠹绦??缶??肼砩芏??牟可搅搿

    而这时候,岭北和东钓渔城跟日本玩家的战斗也已经结束。日本玩家拼尽全力,终于?]有攻破国玩家、马绍尔玩家和美国玩家组成的防线,但除了国玩家的防线还继续固若金汤之外,钓县和东钓渔城的防线基本上已经被打残了。我除了留下1000万玩家继续防守两个钓四号渔镇并进攻马绍尔区之外,其他两千万玩家转而向东向北,目标直指钓县和东钓渔城。一个小时之后,东钓渔城和钓县相继攻克。再过四十分钟,美国区的东钓渔城,以及岭北所有的钓县领地和领土,又落入国玩家的掌握。

    整个倭区钓鱼岛的防御,现在都交给了国区钓鱼郡的玩家。而接下?恚?丫?莆樟寺砩芏??鱿亓肽喜糠值墓?婕遥??绦?瓶芈砩芏??牟可搅耄?急刚剂煺?雎砩芏??牡鲇愕骸6?剂炝嗣拦???鲇娉堑墓?婕遥?步?蛎拦??牡鲇愕焊沟厍敖???∧孟抡?雒拦??牡鲇愕骸2还?飧鲇蜗啡盏某?质倒?骄缜橐簿偷秸饫锪恕

    超现实系统战剧情】。这个游戏日的头牌战争落在了帝国战区。这个战区在这个游戏日的系统剧情已经是【海边遇贼】。不过玩家遭遇战的形式不是捉对厮杀,而是当地选择目标攻击。所有玩家照例全部被安排到会稽郡,郡50亿县5亿乡镇5000万村庄500万大领万领5.5万小领5555人领555人。这也就意味着,在每个领,都包含着555个玩家领。每个玩家领的居民实力也跟从前不同了,居民实力全部在健将八格以下。最高实力为乡勇健将八格。所有玩家还是在玩家领选择私属兵力,然后根据选择的私属兵力总数再带入其他私属兵力。

    这个剧情的会稽郡不是倭寇入侵之下,江南软绵绵的风吹得居民不喜欢打仗,所以只有10%的居民愿意出去打仗。不过以每个玩家领200人的底,要征集到足够的私属兵力还是可以的。当然,越到后面,要征集更多的兵力,也就越困难。但现在?硭担??巡⒉淮嬖凇

    征好兵,16个私属兵力,外加190个居民,就成为玩家遭遇战的参战兵力。照例要进行武装。这个战区不仅愿意作战的居民少了,就连这些愿意作战的居民的素质也降低了。将格还在其次,关键是对于作战的理解,基本上都是江南蛮,只会蛮g,?]有丝毫的战斗素养。好在系统b较善解人意,还能让玩家给这些兵力购买装备,否则打起?砜峙戮褪亲?a0灰的材料。

    武装好206人的兵力,也?聿患敖?醒盗罚?婕以庥稣骄涂?剂恕K?型婕腋髯匝≡裾笥??兴锛嵴笥?⒑5琳笥?土⒄笥??鲅≡瘢?煌?笥?耐婕铱梢曰ハ喙セ鳎?秸?奔湮?桓鲂∈保?飧鲂∈敝?冢?艽虻绞裁囱?闶裁囱?

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