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生生世世小说网 > 网游之三国时代 > 第1137章 过昭关

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    孙策的投降,标志着大汉十六州,又一州落入了掌握现在也就只剩下交州、荆州、益州还在士燮、刘表、刘焉和张鲁的手里而且荆州的南yAn还在我的手中但孙策投降之后却也有了一个麻烦,我既是大将军,又是战争的盟主,最终传国玉玺必然落到我的手里并且这一次传国玉玺只能送给一个人——小刘协,其他人不能送了加让我郁闷的是,就算要送给小刘协,还得我自己押送,并且不能使用驿站传送押送期间,所有正在觊觎传国玉玺的NPC和任何玩家都可以对我发动攻击当然,我也可以调动任何人来保护传国玉玺不过让我高兴的是,由于我第一时间选择押送传国玉玺,对我的惩罚也降低了只不过虽然降低,却也让我瞬间气结因为系统这次对我的惩罚是,失去所有因为系统奖励和补偿而得到的技能效果提升

    郁闷之后,发现系统的补偿其实也给力,那就是每去掉一个技能效果的奖励,就提升我所有技能的一个等级,同时可以增加一转的提前量使用技能如此一来,经过董胖子的诅咒之后,我的系统技能效果奖励实际上已经达到六次,也就是说,我所有的技能提升六级,并可以增加六转的提前量使用技能永久召唤都达到了八级,而【召唤美杜莎】【飞蛇】这两个技能是达到九级同时增加六转的技能学习提前量之后,我已经可以提前八转学习技能,也就是当我达到一转之后,就可以学习任何职业的任何技能了也就是说,一转以后,我就可以拥有我目前所拥有职业中任何技能的八级技能了,三转后所有技能都达到10级同时那些非职业技能也达到八级当然,这些八级以上的技能也只能T现为当前实力的效果,只是会增加【转差系数】【修炼级差系数】和【正式级差系数】的效果【转差系数】是指当前转与技能学习所需要转实力之间的差距而得到的系数,每相差多一转,则多出10%的转差系数【修炼级差系数】为修炼后的技能等级跟现实技能等级之间的差距而得到的系数这两个系数前面的章节已经用过了【正式级差系数】为当前等级与原始等级之间的差距而得到的系数,每相差一级,则多出10%的级差系数最终的技能效果为【原始效果】×【1+转差系数】×【1+修炼级差系数】×【1+正式级差系数】例如在0转时学到八转的技能,技能效果为0转效果×1.8×1.8×2,也就是现在的效果为0转效果的6.48倍跟此前相b大大缩水,但总算b其他人的技能牛了而像【点化】这样的二转技能,0转时效果为一转时效果为二转时效果为10.8‰,三转时效果为四转时效果为15.3‰,五转时效果为六转时效果为18.9‰,七转时效果为八转时效果为九转时效果为21.6‰现在我的实力在四转,招降效果为15.3‰

    至于猪八戒、孙悟空、沙和尚、唐僧、白龙马、飞蓬、火凤凰、姐姐等永久召唤,技能效果有两部分,分别有不同的计算方式第一部分是战力的计算,按照以上公式来计算0转时孙悟空为我的180倍,猪八戒和唐僧为72倍,沙和尚和白龙马为36倍,飞蓬为梦魔为姐姐按照额外家将的姐姐来计算,火凤凰按照火凤凰的修炼来计算另外,美杜莎为飞蛇为0.38倍只不过现在这些永久召唤的实力倍数,是按照我兵种加成之后来计算的,也就是完全按照我入世修行的当前实力来计算另外一个部分,是召唤的数目,在上面的计算中,没有正式级差系数的影响,完全以正式等级来计算也就是说,0转时除了美杜莎和飞蛇之外,可以召唤16个而美杜莎和飞蛇可以召唤18个

    而现在我四转,召唤的战斗力为:孙悟空为我的612倍,唐僧和猪八戒为沙和尚和白龙马为一匹白龙马成为坐骑可以提升我1.2倍相对属X,飞蓬为梦魔为12.16倍美杜莎为77.52倍,飞蛇为倍而除了美杜莎和飞蛇之外,其他召唤数目为19个美杜莎和飞蛇为20个

    总的来说,虽然对我有补偿,但整T上还是降低了我的实力而在这个节骨眼上,还要我护送传国玉玺到洛yAn,难度非常大在这个时候,觊觎传国玉玺的人,NPC中间至少有李?喙?幔??堋⒉?和孙策的旧部也有可能而在玩家中,几乎就是全天下的玩家即将倾巢而出了除了“好古联盟”之外,我根本就没有盟友而且在“好古联盟”内部,也不是铁板一块此前娥娥和张涅??的例子就足以说明问题而且我确信,这中间一定会有娥娥和张涅??一分子但无论如何,单单以我自身的实力,还是足以完成这个任务的毕竟我的实力不是一般的高,哪怕一路上从徐州单打独斗打回洛yAn,我自信也有这个实力兼这次讨伐孙策,我带上了最JiNg锐的颖川兵和南yAn兵这批兵力中,我忍不住手痒还是各自Ga0出了两个神将军单单这两个军就可以岿然不动而除了这两个JiNg锐的兵种之外,我还带出了洛yAn的兵力共计刘备、关羽、张飞、赵云、马、许褚、典韦、郭嘉、陈g0ng、张辽、貂蝉、戏志才十二大顶级武将,外加庞德、徐晃、高顺、阎行四大准顶级武将,一级以下武将若g,颖川兵10个军,南yAn兵10个军,洛yAn兵10个军,西凉军10个军,外加刘备、关羽20个军,赵云从并州带来10个军,共计70个军的兵力,如果还不能安然将传国玉玺押送回去,那我也不必混了再说其中还有张飞、郭嘉、陈g0ng、戏志才四大谋士,哪一个拉出来都是能够让整个游戏抖三抖的人物我决定派出刘备马为前锋,张辽貂蝉为后卫,关羽许褚居左,赵云典韦为右,阎行率庞德、徐晃、高顺四方策应,我自带着张飞、郭嘉、陈g0ng、戏志才为中军,浩浩荡荡,迤逦出发

    从扬州回洛yAn,有一个地方是必须过的,那就是昭关这个关隘在三国时代的历史事件中,基本没有什么名气但战国时,这个地方是楚国通向吴国的重要关隘伍子胥为了逃脱楚王的追杀,一夜之间在昭关急白了头,结果因此而得以过关可见这个关隘阻挡着扬州和中原的要道,一夫当关万夫莫开如果在前头堵住关隘的时候又阻断了后路,那就成瓮中捉鳖了所以一路之上,我一直在研究昭关的地图我百分之一万地肯定,无论是NPC还是玩家,都将把昭关作为抢夺传国玉玺的地点,对我的70个军发起攻击而在出发之前,我也特别给刘备马调拨了JiNg良的攻关器材,随时准备在昭关失守的情况下把昭关夺回来同时我也给左军右军和后军调拨了坚固的大盾,用于防守两侧和背后的冲击而阎行那边,我是给他调拨了20个军的兵力,以便于他能够随时以充足的兵力增援任何一个方向

    很快昭关已经在前面了刘备马直接下达了昭关的戒严令,由我军接手昭关的防务而就在这时候,原本打算在昭关进行埋伏的敌军立刻明白我军已经有防备,由原来的暗中埋伏变成了明里拦路也就在这时候,在我军身后有大量的敌军杀来经过斥候回报,来者正是李?喙?岷驮?堋⒉?、孙策的旧部,如今都投靠在李?喙?崾窒拢?黄鹎蓝岽??耒衾?喙?峋??舛问奔涞恼斜?蚵恚?忠丫?刍?礁髯?0个军的兵力,其中西凉军各20个军而袁绍、曹C、孙策的旧部各20个军,共是160个军的兵马由h盖带着20个军的孙策旧部奇袭昭关,堵住我军的去路,其余140个军,在我军后方形成了包围圈,围得水泄不通

    听完斥候回报,我不由倒cH0U一口冷气140个军来打70个军,换了其他人还真不知道如何应对加关键的问题是,这些NPC是螳螂捕蝉h雀在后,在他们后面还有全世界40亿的玩家,共计1600万个玩家军的兵力,外加2300亿个军的召唤一旦双方的NPC拼得两败俱伤,就是这些玩家上场的时候到了幸好我早知道会有这一出,早在的游戏日来临的时候,就已经在昭关建了一座县城,如今我军通往这个县城的通道已经完全打通,到时候不仅可以源源不断地从中调出兵力,还能够在这座县城下辖的乡镇、村庄、驻扎地和根据地源源不断地运来军需,就在昭关坚持个十年八年也不成问题同时“好古联盟”2000万玩家的八万个军的玩家,外加11亿个军的召唤,也正在我的地盘上冲级,忙得不亦乐乎本次作战,虽然我方的兵力不到对方的5‰,但已经是稳赚不赔的买卖

    首先是面对NPC,我的杀手锏虽然稍稍威力缩水,但这时候用起来依旧顺手四转的【点化】,招降几率为也就是说,一个照面,对方160个军的兵力,已经有两个军两个师两个所两个彪的兵力被我招降了接下来只一个小时的时间,150个军的兵力已经到了我的手中而这时候对方正在调兵遣将忙得不亦乐乎因为我的名声在那里,他们又知道我军猛将如云,根本就不敢立刻发动攻击,总要进行一番准备而当他们准备好准备进攻的时候,却忽然发现自己基本上成了光杆司令因为已经投降我军的150个军的兵力一起发难,轻易就缴了剩下10个军的械包括李?喙?岷??盖等人在内,敌军的大将全部被俘我的处理办法很简单,李?喙?岱赶绿咸熳镄校?苯诱妒资局冢?渌??煺薪岛蟛唤档姆诺艚龃艘灰郏?一?旧辖饩隽怂?械囊?迹??币捕崛×苏压兀?季萘擞欣?匦

    战争的结果让全世界玩家大跌眼镜不过在他们眼里,我现在也不过220个军的兵力,而他们有1600万个军,以万拼一也是可以拿下来的所以很快在昭关内外,望不到边际的召唤大军已经出现,就仿佛在昭关一带的地上铺上了召唤的地毯一般,绵延千里之外千里之内所有的系统城池和系统领地,都陷在召唤大军的围困之中一时之间,NPC领地风声鹤唳草木皆兵

    而我这时候就坐在昭关跟刘备等人喝茶,顺便每隔20秒点化一次这一次可让我赚翻了1600万个军的兵力,以对玩家兵力的招降几率,意味着我每隔20秒就可以招降到24个军两个师一个营三个所仅仅一个游戏日的时间,4000个军的兵力和6000万个军的召唤已经到手我已经决定就留在昭关进行招降了,因为按照这个度,起码要现实时间三年的时间才能把这里的兵力消化掉每天都有大量的兵力进账,我又何乐而不为呢

    当然,全世界玩家是不可能等的召唤在前赴后继地攻打昭关也有些玩家试图用空军来消灭我,只不过在我军弓兵的防守下,那些空军就像纸糊的,只是不断给我军提供经验值罢了只花了十个游戏日的时间,当四万个军的玩家兵力和六亿个军的召唤被我偷过来的时候,2300亿个军的召唤大军已经绝大部分葬送在昭关这个无底洞中当这些玩家发现召唤不再无边无际,距离昭关最远的玩家也能够看到召唤的尾巴的时候,全世界的玩家明白,现在是到了出人的时候了实际上在这个过程中,由于实力的绝对差距,我军的损失不到10个军但哪怕我军有一个NPC挂掉,这也给了全世界玩家以信心,足以让他们铤而走险而现在就是玩家兵力冒险的时候到了既然如此,我也就毫不客气了,继续保持守势因为我心里清楚,我当然可以直接攻出去,但那样一来就吓跑了玩家,达不到我的目的现在我采取守势,才给关外的玩家留下了希望,引诱他们继续往这个无底洞里面填充兵力玩家一开始攻关,由于实力要b召唤强一些,Si得反而b召唤慢于是战争一直拖够了一个游戏月,最终我招降到10万个军的玩家兵力,同时还有15亿个军的召唤等到我率领剩下的50个军的NPCJiNg锐兵力和降兵、召唤猛虎下山一般杀出的时候,玩家联军最后的兵力被摧枯拉朽见势不妙的最后一批玩家不得不选择了逃跑而这时候,1600万个军的玩家兵力,已经只剩下一万个军了平均到每个人的人头,不到三个人的兵力这场惨烈的战争不仅拼光了全世界玩家的JiNg锐,也成就了我拥有了10万个军的免费兵力虽然在我所有的私属兵力中,这点兵力很微薄,但却也是一个不小的数目

    而这场战争不但耗光了我们的NPC敌人和玩家的兵力,同时也拖了一个游戏月的时间,在这期间,不仅诸侯剧本的剧情已经向前延伸,怒鞭剧本和h巾剧本也已经重启了

    怒鞭剧本和h巾剧本的第一场选拔赛几乎跟龙游剧本和诸侯剧本如出一辙,只是将曹C阵营换成了刘备阵营而h巾剧本则换成了张松阵营不同的是,玩家的平均等级分别提高为1972级和2458级,而NPC相对于玩家的等级差也换成了12000级和16000级这两场选拔赛已经可以确定,不到大剧本重启,是决不出胜负了

    诸侯剧本我有一点失算了,那就是看到“李郭交兵”剧情的名字,就条件反S地带着4000个在野玩家加入了杨奉阵营其实这一次“李郭交兵”的剧情合并了“樊稠之Si”的剧情,把樊稠之Si只是当做这个剧情的一场战争而已于是我也就错过了“樊稠之Si”剧情的玩家战争不过想想也就释然,如果先进樊稠阵营,由于这个阵营只有一场玩家战争,而且已经有了海l这个玩家首领了,就会错过杨奉阵营的正式校尉玩家首领的职位,其实并不划算至于樊稠的职业,有了董卓的职业也就差不多了唯一麻烦的就是樊稠的兵力弄不到手了但到时候我可以潜入樊稠阵营拿到兵符,然后交给海l去调兵,也可以达到相同的效果

    而想要潜入樊稠阵营,这一点对我来说也不是难事本身海l就是樊稠阵营的人,让她带我进入就可以了而且加重要的,杨奉就是李?嗾笥?娜耍?绞焙蛭易魑?罘钫笥?娜耍?擦??抢?嗾笥?娜耍?鋈肜?嗾笥??馗?静皇悄咽拢??淼牡袈湮锲罚?膊挥玫P牧

    玩家战争为李?嗾笥?头?碚笥?囊罢剿?蕉妓鹗Я怂?械乃绞舯??驼倩剑?衷诘乃绞舯??驼倩蕉际堑模?簿头畔铝税?ぃ?寂沙鋈?勘?ψ髡剑?钪蘸?的樊稠阵营还是要b老g妈的李?嗾笥?盗Ω咭怀铮?∈ひ怀

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