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生生世世小说网 > 变身侠 > 第七章 穿帮(上)

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    我心底暗喜,按照目前屏息级下段的程度,提高了二十倍时间利用率,我最多可以熟练操控十个佣兵。

    这一刻,我的佣兵队伍总算是成长起来,我控制着他们分合诱敌,包围击杀目标,越发得心应手。

    第一次野猪接触战的惨痛损伤之后,接下来丛林里冲出来的野兽,不论是黑熊、老虎、猎豹,还是山鹰、巨蟒、蔓虫,都再也没能给我的佣兵队伍造成危害。

    “叮咚”一声脆响,那嘶哑男声提示我十五分钟的生存阶段结束,“……接下来,请选择佣兵装备,时限三分钟。”

    我看着周围虚空漂浮的弓箭,利刃,长棍,盾牌,长枪等装备,目光落在弓箭上,因为对接触战心有余悸,所以更喜欢远程攻击,我便让二十二个佣兵都选择了弓箭。

    当我选择完成,二十二名佣兵换上一身青色服饰,连头饰鞋也换成青色,身后多出一把青色的弓箭和一个古怪的圆形箭囊。

    紧接着周围场景一变,再次进入战场,这是一个城市的街道上,嘶哑的男声高唱了一句莫名的歌谣后,解说道:“你的佣兵小队斯瓦克战场,在这里只有敌人,尽量的击杀更多的敌人吧!为了荣誉而战!”

    随着话音一落,远处模糊的视野瞬间清晰起来,几百米远处两队红白制服的佣兵队伍正绞杀在一起,一股浓郁的血腥味扑面而来,让我有种真的到了战场的错觉,半晌回过神来才指挥队伍向那两队佣兵靠近。

    那红衣队伍和白衣队伍交战不过片刻,我便看出白衣佣兵队伍已经死伤过半,濒临溃败。

    我可以确定白衣队伍的操作者水平远远不如红衣队伍,又是几个来回绞杀,白衣队伍的人员已经开始溃散逃窜。

    我知道事不宜迟,带着捡便宜的心理指挥着佣兵队伍快速朝他们跑过去,当距离百米左右时,溃败的白衣队伍朝我这边冲来。

    红衣队伍则好整以暇的修正,被夹在间白衣队伍成了炮灰,我精细的控制着二十二名队员射出了第一轮箭。

    在屏息技能的调控下,精细操控达到令人发指的地步,每一箭都准确的击目标。虽然没有尝试,但我却可以清晰的推测出,若只是发布命令让佣兵一起攻击,那准确度和力度都差的远了。

    朝我冲过来的白衣队伍不足十人,在一轮箭雨攻击下全军覆灭,他们死前木然呆滞的脸庞,让我醒悟这不过是一场魔法虚拟出的游戏,逐渐适应了这里的血腥味,我心暗道:虚拟的东西还是不要做的太真实,不然确实会让人深陷其。

    佣兵携带的圆形箭囊开始逐渐凝聚形成新的箭支,凝聚的速度花费了两秒钟,如果普通操作这个时间不算太慢,但对于我可以来说却影响非常大,如果能提高凝聚速度,我至少可以多发射一轮。

    好在这段时间内,那红衣队伍并没有举动,也许是被我精准的弓箭射击吓到了,只是做好防御阵型注视着我的队伍。

    我指挥着队伍向前逼近少许,计算了在对方冲过来之前至少可以射出三箭。

    屏息瞄准射箭,二十二个佣兵一气呵成。

    不过这次效果却差了许多,对方的防御阵型将箭雨挡下大半,只有两三只羽箭击目标,但显然由于距离较远,无法击杀对方。

    这时我才发现,刚才红队和白队交战过程竟是无一伤亡,他们的人数竟然还有三十个。

    对方也颇沉得住气,并没有冲过来,只是不断的调整人员位置,让受伤的队员换到后面。

    我指挥着佣兵再次逼近一些,第三次箭雨攻击,对方的操控显然相当利索,每个佣兵几乎都能使用武器抵挡住一只羽箭,但这次距离近了,终于有三个红衣佣兵倒下。

    就在那他们倒下的一瞬,其他红衣佣兵动起来,朝我这边冲来,魔法箭支还未成型,我稳健的指挥着佣兵后退。

    当对方还未冲到一半距离的时候,所有佣兵再次搭弓射箭,一轮箭雨后又倒下了八个。

    也许是一击命的效率让对方震惊,果断留下四个断后的队员,其他十五个红衣佣兵掉头撤退。

    看着对方就这样逃走了,我大手一挥不再精细控制,让佣兵自由射击,结果经历了五轮箭雨,才终于射死了那四个断后的佣兵。

    在击退那红衣佣兵后,我不但遇到了几支佣兵队伍,还有几群怪兽;那些各色衣服的佣兵队伍的下场几乎都一样。

    最初的气势汹汹朝我队伍扑来,最后全军覆灭在朝我冲刺的路上,回想起来,也只有第一次遇到的红衣队伍最聪明,知道不可为就撤退。

    怪兽有半人高敏捷的仓鼠,还有缺胳膊少腿的僵尸兵,空飞来的血乌鸦……

    一个多小时的游戏进程,让我变得熟门熟路起来,在城区街道上游走,如同刷分一般找到群居怪兽的刷新点,遇到新来的菜鸟佣兵队伍。

    看着身旁浮动的一组击杀数据,刚才击杀了一群空飞来的秃鹫后,数据已经达到268人,终于从排名第三跳到排名第二。

    突然天空变黑,这个世界变得模糊起来,我正觉得不解,那嘶哑的男声传来:“本场三个小时战斗结束,清点剩余战斗力和击杀数据,魔竞选手可以根据最终评分得到相应奖励。”

    我看着出来的一个数据面板,分为三竖列。第一列是魔竞卡上的号码,间一列是数据得分,最后是综合奖励。

    第一名,323+28*2,奖励金币100;

    第二名,268+22*2,奖励金币50;

    第三名,266+0*2,奖励金币25;

    第四名,61+17*2,奖励金币12;

    第五名,53+2*2,奖励金币6;

    第名,47+0*2,奖励金币3;

    ……
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