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我一个人来到主城的最高指挥部,却发现卫姐姐并没有在指挥部,于是我就问一个守门的士兵,“元帅去了哪里?”
“报告将军!”那士兵敬了一个军礼,高声回答道,“大战即将开始,卫元帅去各个城池检查城防去了。”
晕了,俺心说这时候检查有个P用啊,不合格难道你能让对方在一晚上的时间里就返工啊。再说了国区的城池现在何止千万,你能检查得过来算啊
“卫元帅没说什么时候回来么?”我有些郁闷的问那士兵。
“报告将军,没有!”
哥们儿看了下时间已经五点了,就对那卫兵说道,“你忙吧,我在这等好了。”
我从五点一直等到了点半,但卫姐姐一直没有回来,最后俺在姐姐催促吃饭的吼叫声下了线。
由于和老妈都去楼上帮忙,晚饭我们在小区外一家混沌馆吃的。吃完饭,我陪着两位女士在小区内溜达了一圈就回家早早的睡觉了。
第二天,哥们儿早上点就从被窝里爬了起来,吃过饭七点准时上线!
大战所规定的时间是上午八点半开战,但实际上从得知了韩国玩家联合了欧美玩家打算对国区发起总攻之后,战斗就一直在不断升级,铁骑盟试图在决赛开启之前就灭掉韩国将麻烦扼杀在摇篮之,在铁骑盟摧枯拉朽的攻势之下,韩国玩家所拥有地图数量一度减少到了三位数以下(国区所拥有周边地图数量近万),但随后的几天包括一些盟友在内的周边很多国家的玩家对国区所控制区域发起了接二连三的*扰,据我估计其他国家的玩家也是怕在国战区国一家独大,毕竟国区玩家的人数优势是显而易见的。这种*扰战也迫使铁骑盟放缓了灭韩的步伐,到我上线的时候,在亚洲区韩国主城周围,韩国玩家所控制的地图数量为27,尽管这对于一个游戏大国来说已经极其近似于灭国了,但二哥他们在大战之前拿下韩国的策略也必然要以失败作为结局了。
虽然无法在大战之前拿下韩国,但对韩所控制区域的攻击却时刻也没有停止过,从国战的角度来看,自然是让对方所控制的地图数量越少对我们越有利。
我上线的时候,俺们领导已经带着人和棒们在韩控B1338地图干上了,由于最近多了超多的冒牌棒,这场仗打的并不轻松,天狼帮和对方在一座大城僵持了已经快一个小时了,由于对方人数略占优势,加之复活点距离较近(各国玩家在国战区只能将复活点设在自己国家的城镇),局势对天狼帮相当不妙。
“用帮忙不?”我接通了明月夜同志的私聊,问他需不需要帮助。
“没你事儿。”俺们领导直接回绝了我的好意,“忙你自己的去吧,国战马上就要开始了,去晚了小心进不去了。”
“了解。”我断了私聊,随后组上了光之源。
本次国战,我和光之源两人有个更为重要的任务要完成,那就是打入敌人内部偷袭传送门!
国战其实和小范围攻城战一样,在玩家复活方面都是有次数限制的,当玩家在国战死亡三次将被系统直接踢出国战区,不过由于国战的时间较长,被踢出国战区的玩家在半个小时之后是可以再次进入国战区的。我们之所以要打入敌人内部,就是想断了那些假棒再返回国战区的路。
在国战区,是不允许两个国家同时向一个国家发起国战的,一旦两个国家之间发起国战,那么其他国家的玩家将暂时无法对国战玩家进攻。如此一来外国玩家想要借着这个机会群体对国区动手的办法只有一个,那就是在游戏暂时加入韩国国籍(两个国家结盟之后,玩家只要付出一定数量的金币就可以临时转入盟国国籍)。不过那些临时加入盟国国籍的玩家和盟国本身的玩家还是有一定区别的,比如说传送国战区方面,本国玩家可以直接使用各大主城的传送阵传送,但外来户却只能跑传送门。
一个玩家想进入国战区其实是有两种途径的一种是通过各大主城的传送阵进行直达传送,另一种就是跑传送门了。各个国家在固定地图都会有直达国战区的传送门(一般都是从各国皇城野外直传到国战区主城),走传送门去国战区虽然价钱要比走传送阵稍微便宜一些,但由于传送地点过于单调(只能传送到主城),很多玩家为了节省时间还是会选择走传送阵。不过这种选择权只有土生土长的本国玩家才拥有,外来户们在加入他国国籍两周之内是不被传送师所认可的,因此他们只能走传送门。而如今为了共同对付国玩家,无数其他国家的玩家暂时入了韩国国籍,他们一旦被踢出国战区想再进去就必然会用到传送门,我和光之源的任务就是强攻传送门!
我们俩首先用偷天换日药水改了名,接着就跑到外交官那里玩起了“盟国游戏”通过不断的换身份,换国籍,辗转几次成功变身为韩国玩家(国战区对于盟国是没有任何限制的,比如说国和韩国都是蒙古的盟国,那么国玩家就可以通过盟国政策先变身为蒙古玩家,再转国籍为韩国玩家)。紧接着,我们以日本玩家的身份在韩国皇城随便找了个人多的地方藏了起来,在人群等待着国战的开始。
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