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生生世世小说网 > 这是一本没有结局的书 > 第4章 装备品阶划分

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    流川从十二岁开始接触《无限》这个游戏,当时他还是从自己哥哥口中听来的。

    因为未成年,无法进入这个游戏,只能看看其他人的游戏视频,感受一下其中的乐趣。

    如今他也成年了,终于可以自己进入其中享受所有的游戏内容了。

    《无限》游戏的世界观非常庞大,它的主体取自一百多年前的一部无限流小说。

    小说中有一群主神,将一些普通人放入各个危险的空间,让他们在其中生存下来。

    而《无限》便是以这个概念为主体,创造出了距今为止百分之九十以上的小说世界,电视剧世界,游戏世界,动漫世界等等。

    这六年来流川一直都在关注《无限》,这么多年来官网发布的消息他也了解了很多。

    《无限》里面的装备分为九个阶段。

    第一个阶段为白色普通装备。

    寻常铁匠锻造的大剑,弓箭,枪械,以及魔法师使用的法杖都属于白色普通装备。

    白色普通装备没有多余词缀,只有简单的攻击力和防御力加成。

    白色普通之上就是第二阶段蓝色稀有装备。

    蓝色稀有装备被称为有词缀的白色普通装备。

    它和白色装备的差距只是多了一条词缀,这条词缀有可能是加成三围,也有可能是提高额外防御力。

    有极少的蓝色稀有装备可以组成套装效果,这也是和白色装备差距最大的一点。

    白色装备和蓝色装备都属于击杀普通敌对单位就能够获取的装备,是比较基础的装备;获取难度也比较低。

    而第三阶段的橙色神器装备获取难度相对比较高。

    橙色装备必定有套装效果,并且每一件橙色装备的词缀必定有三条,上限五条词缀。

    橙色装备的词缀数量取决于星级。

    满星六星级,最差的橙色装备也是四星,三条词缀。

    每多一颗星就多一条词缀。

    所以一般的玩家身上的装备都是六星橙色神器套装。

    橙色神器可以交易,可以用材料调整词缀。调整词缀的材料可以是每日任务获得的,也可以是完成支线任务,寻宝任务获得的。

    只不过每日获得的材料属于绑定的,而支线任务和寻宝任务,以及组队任务这些方式获得的材料并不是绑定的。

    橙色装备一般可以通过击杀小型敌方单位首领来获得,有时候一些主线任务也会奖赏,击杀一些臭名昭著的中立单位也有可能会获得。

    第四阶段的装备被称为紫色传奇,简称紫传。

    从这一类装备开始,就开始出现无法交易的传说装备了。

    紫色传奇装备在一些中型的组队任务,小型的寻宝任务,以及大型的限时任务中有可能获得。

    中型组队任务中击杀BOSS之后有一定几率掉落;

    小型的寻宝任务有一定几率会获得。

    而大型的限时任务中,最终奖励多数为世界级的心法、功法、炼金/炼器材料等,但是在这些大型的限时地图中,有一些小型支线任务或者小型秘境。

    这些小型支线任务和小型秘境也有几率掉落紫色传奇装备。

    紫色传奇装备和橙色神器装备的差距在于词缀上。

    它们上限都是六星五条词缀,紫色传奇装备的套装效果比橙色神器装备强百分之二十左右,但是单件装备的词缀属性却比橙色神器装备高一倍。

    所以高阶玩家基本上都是一整套紫色传奇装备。

    一整套紫色传奇装备也是进入大型组队任务的最低门槛。

    毕竟大型组队任务的难度超乎想象,如果各方面属性不达标,加入队伍也没有多大的作用,一碰就死,一旦死了又得重头打一遍。

    在这儿需要另外提及一下死亡系统。

    任务地图中被击杀不会角色清零,会重新回到进入任务地图的时候,相当于这一次任务从头开始。

    但是在任务之外被其他玩家击杀,游戏角色会被遣送回《无限》主世界,一天内无法进入死亡的那个世界,并且会掉落自己身上很多东西。

    而每个角色身上都有罪恶值。

    罪恶值在所有世界是共享的,击杀一名玩家就会增长十点。

    想要消除罪恶值就得去带领等级低的玩家通关副本。

    通关一次减一点..........

    一旦罪恶值超过三十点,那么角色头顶上就会出现一个血红色的标记。

    那个时候就是过街老鼠人人喊打,击杀了他会得到系统的额外奖励,还能获取他身上额外的掉落物品,还能增加自身的正义值。

    击杀一名带有血红色标记的玩家就会涨一点正义值。

    正义值到了九十点,会获得系统赠送的一件符合自身职业属性的世界级装备。

    如果罪恶值超过了五十点,将会进行当前世界通缉。

    不管他进入那一个世界,系统都会在这个世界的所有玩家面前显示。

    如果击杀一个罪恶值超过五十点的角色,那么正义值就会提升五点。

    如果罪恶值超过了九十点,那么系统将不会给予城市保护,甚至会在所有世界里面发布通缉。

    一旦完成击杀,除了正义值会提升十点,得到击杀角色掉落的一些东西以外,系统还会额外赠送一件远古神器以示奖励。

    话题转回来,第四阶装备是紫色传奇装备,而第五阶段装备就是金色史诗装备,简称金装或者史诗。

    金色史诗级装备相对紫色传奇装备就要稀少许多了。

    两者的属性差距并不大,整体上高出百分之三十,主要差距在于套装效果。

    金色史诗级套装会额外多出一个效果,这个效果是符合自身职业特性的某一个独特的技能。

    比如战士可能会获得‘天神下凡’‘临危不乱’,双持杀手会获得‘嗜血’‘绞杀’等等。

    如果说紫色传奇装备是大型组队任务的最低门槛,那么金色史诗装备套装就是大型组队任务的中流砥柱了。

    大型组队任务的肉盾和战士的最低门槛是金色史诗套装,而紫色传奇装备套装这一门槛是针对辅助职业的。

    比金色史诗更高一级的就是第六阶段的红色神话装备。

    红色神话装备简称红神,它基本上是除了活动以外能够获得的最高等级装备了。

    就算是大型的主线任务的最终奖励也不过是一件红色神话装备而已。

    寻宝任务,大型组队任务,特大型团本,限时任务等,这些都属于活动内容,并非一直都有。

    寻宝任务一个月一次;大型组队任务一个月一次,难度很高,通关率百分之三十;特大型团本半年一次,通关率百分之五;限时任务一年一次。

    大型寻宝任务的奖励一般都是红色神话,只有少数难度极高的寻宝任务才会奖励传世神话或者远古神器。

    而大型组队任务的奖励一般是传世神话或者远古神器,但是有概率会掉落世界级装备。只有特大型团本才会百分之百奖励一件世界级装备,同样有百分之三十的概率掉落对应BOSS身上的某一件世界级装备。

    所以除了这些活动内容,平常的大佬最好的装备都是红色神话和金色史诗混搭,这也是特大型团本的主力输出门槛。

    而平时想要获得红色神话装备,要么无脑攻略大型主线任务,要么就是六个人一起攻略大型的剧情任务副本。

    前者通关之后会奖励一件红色神话装备,但是一般都要耗时三个月。

    而后者攻略大型剧情任务副本,短则三天,长则一个星期。

    通关之后的BOSS会有概率掉落红色神话装备,通关奖励则是金色史诗装备以及一些材料和大量经验。
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